国产成人福利在线视频播放下载,成人无码www免费视频在线看,放荡的美妇在线播放,大地资源网最新更新,国产成人精品日本亚洲网站

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      新聞    /    正文

3DMark06即將進(jìn)入倒計時!細(xì)節(jié)全曝光

  問:多年來,DirectX的功能越來越多,而另一方面,游戲應(yīng)用新功能的步伐則要明顯慢一些。為了推廣游戲,業(yè)界對于支持這些新功能都不遺余力,但在消化這些功能方面還是出人意料的緩慢。對你們而言,在挖掘新API的功能和那些僅僅在游戲使用的功能方面,是如何平衡這個具有挑戰(zhàn)性的矛盾?例如,我們看到很多游戲支持色調(diào)調(diào)整,視差映射,卻不使用頂點(diǎn)紋理,可他們都是現(xiàn)代頂尖3D技術(shù)啊。

  答:對于一個測試軟件來說,平衡地使用游戲中所采用的3D技術(shù)和API中的新功能效果需要技巧,這不象設(shè)計一個演示畫面那么簡單。在3DMark中我們所使用的功能和特性都是和測試成員討論過的,因此我們非常自信我們的選擇是正確的。當(dāng)然為了推動硬件功能的使用,測試軟件所使用的功能可能比游戲中的功能更一般化。例如在3Dmark05中,我們限制了SM2.0+兼容硬件的測試,將SM2.0推至極限。我們需要確保大多數(shù)用戶最大限度發(fā)揮硬件性能,而未來確保測試軟件支持所有上一代的硬件,我們的程序員和美術(shù)師不僅僅需要增加大量的工作負(fù)擔(dān),而且限制了我們的想象力??偟亩?,我認(rèn)為3DMark系列在功能可行性和實(shí)用性方面,是一個非常精確的軟件。

DirectX10預(yù)覽版浮出水面 將不支持XP

    舉幾個例子:Pixel shade的水面效果(3Dmark2001中引入),模板陰影(3Dmark03)和透視陰影帖圖(3Dmark05)。這些效果已經(jīng)在多個游戲中使用,這足以證明3Dmark所使用的功能也將在游戲中得到應(yīng)用。當(dāng)然,隨著時間變化,我們必須使用更多更新的技術(shù),但我們?nèi)匀豢梢韵蛲婕页尸F(xiàn)出在未來游戲中將要使用到的技術(shù)和特效。

    在下一代3Dmark中我們將再次引入一些新功能和效果,我相信現(xiàn)在的游戲還沒有應(yīng)用這些功能。當(dāng)然,還有一些效果和3Dmark05相同,但是無論從效率和質(zhì)量而言都有巨大提高。對于我們創(chuàng)造的新效果,都要進(jìn)行非常徹底的測試以驗(yàn)證效果如何。如果它應(yīng)用非常有限,我們將會毫不猶豫的放棄,我們對自己有很高的要求:這些效果必須穩(wěn)定,而且可以在其他應(yīng)用中使用,即可移植性較高。另外重要的一點(diǎn)是,3DMark中的任何效果都應(yīng)該在所有游戲中是可以實(shí)現(xiàn)的。

0人已贊

關(guān)注我們

泡泡網(wǎng)

手機(jī)掃碼關(guān)注