"mGPU定律"照耀全球! MCP73權(quán)威評測
● 3DMark2005
04年中期微軟DirectX9版本升級,F(xiàn)uturemark也著手開發(fā)了完全采用DirectX9規(guī)范的測試軟件,徹底拋棄了DirectX8顯卡,高新技術(shù)的采用對顯卡提出了更高的要求。而吸取了3DMark03教訓(xùn)之后的3DMark05讓Futuremark重拾信心。
3DMARK05的測試應(yīng)該算是比較公平的了,MCP73憑借NVIDIA雄厚的顯示芯片研發(fā)功力,在這個環(huán)節(jié)中領(lǐng)先Intel的三款芯片組。
◎ 理論圖形測試:3DMark2006
3DMark06的引擎是完全建立在DirectX 9.0 HLSL(High-Level Shader Language,高級著色語言)基礎(chǔ)之上的。3D測試中所有物體都是經(jīng)過實時演染而成的。該引擎可以通過不同的設(shè)置選項以兼容Shader支持度不同的硬件產(chǎn)品。而且3DMark06所構(gòu)建的全新引擎不再像3DMark以往產(chǎn)品一樣,只是簡單考察圖形顯卡的性能。
其主要特性為:
1、D3D游戲性能測試軟件
2、包括獨立的顯卡和CPU性能測試
3、模擬下一代3D游戲的渲染工作進行測試
4、高級3D游戲引擎包括SM3.0和HDR等特效,還有SM2.0特效支持
5、包括兩個SM3.0測試場景和兩個SM2.0測試場景
6、CPU性能測試主要側(cè)重于AI和物理計算工作,多CPU、多核心、多線程均支持
7、3D圖形測試包括Fill Rate、Pixel Shader、Vertex Shader、SM3.0和Batch Size測試。
對于集成主板來說,3DMARK06基本上意義不大,但是對于整合顯示核心來說,DX9.C的SM3.0的HDR特效,這對于NVIDIA的MCP73芯片組來說,意義重大。<
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