三大平臺畫質(zhì)對比:86GTS就能干掉PS3
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再來看看失落星球在XBOX360平臺上的表現(xiàn),由于XBOX360版是和PC版一起發(fā)布的,因此Capcom官方提供了一些細節(jié)對比圖片,這些圖很有說服力而且向我們真正展示了XBOX360和PC(DX9C)的畫質(zhì)區(qū)別:
![XBOX360與PC大PK [失落星球]差距明顯](http://sy0.img.it168.com/pcpop_default.png)
熱能槍開火時的光圈細節(jié)更豐富一些,360版處理得很模糊
![XBOX360與PC大PK [失落星球]差距明顯](http://sy0.img.it168.com/pcpop_default.png)
PC版顯然是軟邊陰影,而360版的陰影邊緣鋸齒很多,也沒有過渡處理
接下來通過放大的細節(jié)圖片來仔細觀察《失落星球》XBOX360版本和PC版本的畫面差別。
![XBOX360與PC大PK [失落星球]差距明顯](http://sy0.img.it168.com/pcpop_default.png)
360版本只有一個光源,所以只有直射投影,環(huán)境陰影都被省略掉了
PC版渲染得更合情合理一些
![XBOX360與PC大PK [失落星球]差距明顯](http://sy0.img.it168.com/pcpop_default.png)
這兩張圖也反映出了相同的問題,PC版的光影效果要強過XBOX360版
![XBOX360與PC大PK [失落星球]差距明顯](http://sy0.img.it168.com/pcpop_default.png)
再看看彈痕,360版只是在雪地上留下了一塊黑斑
而PCB版采用了凹凸貼圖,立體感強烈
以上圖片屬于實際游戲截圖,XBOX360版失落星球的分辨率也是720P(1280×720),所以PC版本也用相同的分辨率截圖進行對比,大家點擊放大查看原圖就能清楚地看到差異??偟膩碚fXBOX360版本和PC相比部分特效確實有縮水,但總體表現(xiàn)沒有本質(zhì)差別。
此外,失落星球DX10版本還提供了額外的四項DX10特效,讓畫質(zhì)比DX9C又有了不小的提升,關于這方面的畫質(zhì)對比和性能測試我們之前已經(jīng)有了詳細的報道,有興趣的朋友請看“決不忽悠!DX10游戲性能免費提升2.5倍”一文。
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