三大平臺(tái)畫質(zhì)對(duì)比:86GTS就能干掉PS3
PC版在畫面方面超越游戲主機(jī)這并不讓人感到意外,最關(guān)鍵之處就是PC到底需要什么樣的顯卡才能達(dá)到游戲主機(jī)的機(jī)能?下面就通過實(shí)際測(cè)試給大家一個(gè)直觀的參考,測(cè)試平臺(tái)為筆者自己的電腦,中等配置:
CPU :Core 2 Duo E4300,1.8GHz OC 3.0GHz
內(nèi)存:現(xiàn)代DDR2-667 1GB×2,4-4-4-12 1T
顯卡:影馳8600GTS 256MB,720/1540/2200MHz
很多人會(huì)先入為主的認(rèn)為這樣的配置跑DX10游戲基本沒希望,事實(shí)上并不是這樣的,如果我們把分辨率降低到游戲機(jī)的水準(zhǔn)——1280×720,并且不開抗鋸齒的話,特效全開跑失落星球還是沒什么問題的!
● DX10模式特效全開,F(xiàn)PS 21.1——28.1

1280×720分辨率,除了AA/AF之外特效全開,包括四項(xiàng)DX10特效都打開
室外雪地場(chǎng)景只有21幀,比較勉強(qiáng),室內(nèi)平均28楨差不多足夠了。由于在激烈的戰(zhàn)斗中掉幀比較厲害,因此8600GTS想要DX10特效全開還是有點(diǎn)不切實(shí)際,如果只是用來欣賞游戲過程中的過場(chǎng)動(dòng)畫還是沒問題的。
● DX9C模式特效全開,F(xiàn)PS 25.8——35.3

《失落星球》游戲目錄中有兩個(gè)可執(zhí)行文件,分別用來啟動(dòng)DX9和DX10模式,DX9模式比DX10少了以上的四項(xiàng)DX10特效
DX9C模式下,F(xiàn)PS果然大有改觀,室外雪地場(chǎng)景平均25.8楨,室內(nèi)洞穴場(chǎng)景平均35.3楨,這個(gè)FPS絕對(duì)夠玩了!
通過前面的測(cè)試來看,DX10模式確實(shí)比較消耗資源,但如果我們?cè)贒X10模式下把四項(xiàng)DX10特效關(guān)閉,按照DX9C特效全開的標(biāo)準(zhǔn)跑呢?最終的FPS會(huì)不會(huì)好些?
● DX10模式開DX9C特效,F(xiàn)PS 30.8——40.3
結(jié)果令人非常滿意!室外雪地場(chǎng)景由DX9C的25.8提高到了30.8幀,室內(nèi)洞穴場(chǎng)景由DX9C的35.3提高到了40.3幀,非常巧都提升了5幀。大家千萬別小看了這5幀,由于游戲整體FPS并不高,因此15%的性能提升讓游戲運(yùn)行時(shí)流暢度提高不少!
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