睜開雙眼玩立體游戲!3D顯示技術(shù)解析
利用偏振原理實(shí)現(xiàn)立體電影的效果是最好的,但要在家庭影院或者個(gè)人電腦上實(shí)現(xiàn)的難度很大,除非你使用2臺(tái)加裝了偏振光鏡頭的投影儀和2張不同角度拍攝的DVD和專業(yè)的播放設(shè)備和同步器,這樣復(fù)雜的裝備還有高昂的成本是大眾無法接收的。因此就誕生了比較廉價(jià)的實(shí)現(xiàn)方案——光譜分光技術(shù),俗稱為紅綠濾光或紅藍(lán)濾光。
● 紅藍(lán)/紅綠濾光技術(shù)介紹:
使用濾光技術(shù)制作的立體電影,在拍攝時(shí)給左右攝影機(jī)鏡頭前分別加裝藍(lán)/紅濾光鏡,只允許藍(lán)/紅光通過,阻止大部分紅/藍(lán)光。當(dāng)然現(xiàn)在的影片拍攝并不一定要用濾光鏡,事實(shí)上通過后期處理也能剔除一些色彩(如Photoshop的濾鏡)。

當(dāng)觀眾看電影時(shí)需要帶一個(gè)紅藍(lán)濾光眼鏡,此時(shí)左放映機(jī)的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時(shí)剔除掉的紅色像素自動(dòng)還原,從而產(chǎn)生真實(shí)色彩的畫面,當(dāng)它通過藍(lán)色鏡片(右眼)時(shí)大部分被過濾掉,只留下非?;璋档漠嬅?,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機(jī)拍攝到的畫面通過藍(lán)色鏡片(右眼),拍攝時(shí)剔除掉的藍(lán)色像素自動(dòng)還原,產(chǎn)生另一角度的真實(shí)色彩畫面,當(dāng)它通過紅色鏡片(左眼)時(shí)大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦后被自動(dòng)過濾。
然后,左右眼把看到的圖像傳遞給大腦后,大腦會(huì)自動(dòng)接收比較真實(shí)的畫面,而放棄昏暗模糊不清的畫面,從而根據(jù)色差位移產(chǎn)生立體感和距離感。
使用濾光原理制作的電影完全可以兼容所有的顯示設(shè)備,我們只需要一副成本幾元錢的紅綠眼鏡就夠了。事實(shí)上早期的或者低端的立體電影院就使用了這種方案,雖然效果比較差,但也算是聊勝于無吧。
現(xiàn)在已經(jīng)有很多大片提供了紅綠或者紅藍(lán)濾光的3D版下載,很多朋友看了之后覺得頭暈?zāi)垦!⒀劬ζ?、邊緣色彩不正常、重影等諸多問題,最大的原因就是濾光眼鏡和影片不配套所致,另外距離屏幕太近也不容易產(chǎn)生立體感,這個(gè)就需要大家自行研究調(diào)整了。
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