尖銳?苛刻?十大問題質(zhì)疑定制版顯卡
問題4 有網(wǎng)友指出:“公版供電模塊采用先進(jìn)的數(shù)字供電方式,iGame還是用的落后的模擬供電式”
iGame工程師:只要是開關(guān)電路,其本質(zhì)都屬于模擬電路范疇。所謂的數(shù)字供電,是指控制電源的PWM芯片采用了數(shù)字式處理技術(shù),用數(shù)字芯片來對整個模擬電路進(jìn)行管理。顯卡供電電路的作用是為GPU的正常工作提供穩(wěn)定可靠的供電支持,不管什么類型的PWM和電路設(shè)計,都是為了滿足這個要求的前提下而誕生的。評價一款顯卡的供電設(shè)計是否優(yōu)秀,主要看兩個指標(biāo)。1.最大輸出功率;2.輸出電源的品質(zhì)。PC顯卡電源的最大輸出功率取決于方案設(shè)計,和PWM芯片是否數(shù)字化沒有關(guān)系。
輸出電源的品質(zhì)看兩方面,第一,看開關(guān)頻率以及配套的電感電容,這一點(diǎn)和PWM是否數(shù)字的沒關(guān)系;第二,看補(bǔ)償。數(shù)字PWM在這一塊的優(yōu)勢就是調(diào)試的時候簡單很多,可以更具輸出波形,通過軟件寫入調(diào)試調(diào)整,模擬的就需要不斷地根據(jù)波形,去不斷地調(diào)整外圍補(bǔ)償?shù)碾娮桦娙菥W(wǎng)絡(luò)。不過如果在設(shè)計階段多下工夫,模擬的補(bǔ)償調(diào)整的也很合適,那么也沒有區(qū)別。數(shù)字式PWM另一個優(yōu)勢是,理論上可以實(shí)現(xiàn)根據(jù)電源的負(fù)載情況分別使用不同的補(bǔ)償。但是實(shí)際上目前的數(shù)字PWM都沒有這么做。
玩家們比較熱衷的P651公版(GTX280所用版型)采用了Volterra供電方案。它的主要優(yōu)勢在于功率的mosfet部分,開關(guān)速度可達(dá)到800~1MHz。但這并非數(shù)字式PWM的功勞,每一個模擬式的PWM芯片datasheet都保證可以工作頻率達(dá)到1MHz,只是取決于搭配的mosfet是否受得了。
當(dāng)然,公版P651的Volterra供電方案從壽命、空間、電源效率這些方面整體來看,確實(shí)是最為強(qiáng)大的方案。但是它高昂的成本注定不是每一個玩家都能接受的。新55nm版本的GT200芯片的功耗已經(jīng)比65nm產(chǎn)品大為降低,在這種情況下,NV推出新版本的P897改用普通的模擬PWM降低成本屬于非常明智的做法。七彩虹在NV P897公版的供電基礎(chǔ)上又進(jìn)行了再次加強(qiáng),已經(jīng)完全能夠滿足GTX260的需求,此時再去選擇成本更加高昂的Volterra供電方案意義已經(jīng)很小,將這一部分成本轉(zhuǎn)化成實(shí)惠返還給玩家是更佳的選擇。
在輸出功率方面,G200B3-103芯片對電流的需求在80A左右,而目前iGAME GTX260所使用的6Phase供電方案能為核心提供提供超過180A的電流,已經(jīng)完全能滿足iGAME GTX260+在超頻狀態(tài)下對電源的需求。
在電源輸出品質(zhì)方面,iGAME GTX260雖然沒有使用數(shù)字式PWM,但它的nvvdd和fbvddq電源的輸出品質(zhì)并沒有下降。NV規(guī)定GTX260的紋波不得大于300mv,iGAME GTX260實(shí)測紋波已經(jīng)小于200mv,大大超過了NV的規(guī)定,能為超頻狀態(tài)下的顯卡提供穩(wěn)定可靠的電源供應(yīng)。
另外要指出的是,P654公版GTX260所使用的供電方案也是普通的模擬式PWM,最昂貴的Volterra供電方案只有在售價高昂且功耗巨大的的GTX280公版上才可以看到。
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