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誰說不差錢!CPU超頻DDR2/3內(nèi)存如何選

● DX10游戲性能測試:《沖突世界》

DX10視覺盛宴!9大顯卡決戰(zhàn)[沖突世界]

    《沖突世界》采用了自行研發(fā)的MassTech引擎,支持多種當(dāng)前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統(tǒng)也表現(xiàn)出色,尤其是半透明的容積云特效營造出了十分逼真的戶外場景,物理加速結(jié)合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。

DX10視覺盛宴!9大顯卡決戰(zhàn)[沖突世界]

    畫面設(shè)置:游戲自帶的畫面設(shè)置多達(dá)44個選項,內(nèi)置的Very High模式并不能把所有選項都調(diào)最高,需要手動將其設(shè)定為Very Long和1024。

    測試方法:《沖突世界》和《英雄連》類似,也是選擇了一段非常華麗的過場動畫作為測試程序,最終得出最大、最小和平均FPS,測試結(jié)果非常精確。

    《沖突世界》作為一款DX10的經(jīng)典游戲,我們看到,內(nèi)存規(guī)格對平均幀率影響不大,但最小幀率上得到提升。而從數(shù)據(jù)上表現(xiàn)不出來的是,最小幀率的提高,意味著用戶在復(fù)雜場景中卡機(jī)的概率大幅降低。從這點(diǎn)來說,DDR3還是有必要的。

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