大顯存有妙用!《永恒之塔》多開測試
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我們將《永恒之塔》的畫面效果調(diào)至最高,分辨率設定為主流高分辨率的1680×1050,并開啟2倍抗鋸齒,這樣的畫面表現(xiàn)已經(jīng)完全可以把游戲畫面的精妙之處展現(xiàn)無遺,并且也對顯卡提出了較高要求。
與很多網(wǎng)游不同,《永恒之塔》在登錄界面就已經(jīng)是精美絕倫的3D畫面,由于內(nèi)容元素較多,非常考驗顯卡性能。板載1024MB顯存的HD4670可以穩(wěn)定的獲得70幀的表現(xiàn)。
在玩家的出生地,畫面內(nèi)包括火焰和飄動云彩等效果,而且不時有玩家出沒,1024MB版HD4670獲得了81幀的好成績。
在于怪物進行戰(zhàn)斗時,由于畫面中會出現(xiàn)各種絢麗的3D特效,而且其它玩家和NPC數(shù)量也比較多,所以速度降到了38幀左右,不過畫面還是非常流暢,考慮到這樣的畫面設置,這樣的速度還是非常令人滿意的。

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