HD5870不再寂寞!首款DX11游戲大測試
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由于服務(wù)器在國外的原因,《BattleForge》客戶端的下載速度非常緩慢,客戶端總大小3GB多,安裝完畢大概9GB,筆者整整掛機(jī)下載了兩天兩夜才搞定,這也是本文發(fā)布比較晚的主要原因。而且通過客戶端登陸服務(wù)器時(shí),不管美服還是歐服都不穩(wěn)定,經(jīng)常出現(xiàn)連不上或者掉線的情況,延誤了評(píng)測進(jìn)程,令人郁悶不已。
在線安裝程序會(huì)自動(dòng)下載并升級(jí)至最新版本,此前該游戲早已支持DX10.1,現(xiàn)在又加入了對(duì)DX11提供支持,但默認(rèn)情況下時(shí)關(guān)閉的,而且游戲中沒有提供DX11選項(xiàng),必須通過修改游戲Config文件才能開啟。
《BattleForge》開啟DX11模式的方法如下:
- 啟動(dòng)一次游戲并保存顯示設(shè)定之后,在“我的文檔”中就會(huì)自動(dòng)生成游戲的存檔和配置文件;
- 找到配置文件,并使用記事本打開“Config.xml”文件,里面大部分都是游戲的顯示設(shè)定,找到“maxshader="0"”,這個(gè)數(shù)值控制游戲的DirectX模式。

- 一般情況下maxshader值保持默認(rèn)的0即可,它會(huì)自動(dòng)檢測顯卡最高支持的模式,比如HD3000/HD4000自動(dòng)開啟DX10.1,而HD2000和N卡則開啟DX10(現(xiàn)在有個(gè)別最新N卡也能支持DX10.1了),如果在XP系統(tǒng)下面的話則是DX9模式,但它無法檢測DX11顯卡;
- 如果您有HD5870,使用Win7 RTM系統(tǒng)(Vista未經(jīng)測試,不敢保證),并安裝了最新的微軟2009八月DirectX升級(jí)包的話,就可以將maxshader值手動(dòng)設(shè)定為1280,這樣就會(huì)打開DX11模式;
為什么EA不自動(dòng)開啟DX11呢?筆者猜測可能是由于目前DX11顯卡還是太少,而且Windows 7系統(tǒng)以及DirectX 11并未正式發(fā)布的原因。
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