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自上而下革命!入門DX11顯卡5450測(cè)試

● DX10.1游戲:《湯姆克蘭西之鷹擊長(zhǎng)空》

    《鷹擊長(zhǎng)空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研發(fā)制作而成,以湯姆克蘭西最擅長(zhǎng)的近現(xiàn)代國際沖突為背景,加上現(xiàn)代化的軍事武器,和五角大廈不愿證實(shí)的開發(fā)中的先進(jìn)武器,交織出最激烈的高科技攻防戰(zhàn)。而《鷹擊長(zhǎng)空》也脫離前面幾項(xiàng)作品的框架,將戰(zhàn)爭(zhēng)從地面拉拔到空中,享受廣大無界限的戰(zhàn)斗空間。

    畫面設(shè)置:《鷹擊長(zhǎng)空》直接內(nèi)置了對(duì)DX10和DX10.1的支持,它會(huì)自動(dòng)檢測(cè)顯卡最高能支持的級(jí)別。通過此前的測(cè)試來看DX10.1并不會(huì)讓畫質(zhì)變得更高,但的確能夠讓游戲跑得更快一些。

    測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark,所有A卡和GT210開DX10.1模式,G6950整合顯卡開不了。

    GT210憑借較高的顯存頻率,發(fā)揮非常出色,一舉超越了HD5450和HD4350。看來對(duì)于只有64bit位寬的低端顯卡來說,顯存頻率的確非常關(guān)鍵,這也就是DDR3版HD5450性能遙遙領(lǐng)先的主要原因!

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