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高頻內(nèi)存值嗎?DDR3普條1333對比1600

     做為相當(dāng)經(jīng)典的電子競技游戲星際爭霸的續(xù)作,星際2備受廣大玩家矚目。星際2全面升級為3D畫面,延續(xù)了3個種族的經(jīng)典設(shè)定,。 星際爭霸2的正式版將于7月27日全球同步發(fā)售(中國大陸地區(qū)除外),這款游戲的測試版本經(jīng)過破解,已經(jīng)可以讓眾多狂熱粉絲搶先體驗游戲效果。

1333還是1600?高頻率內(nèi)存是否有必要

    做為一款即時戰(zhàn)略游戲,星際2在常規(guī)情況下對顯卡及CPU的要求都并不苛刻,不過,當(dāng)畫面中的單位數(shù)量增加后,對硬件的負(fù)擔(dān)就很大了,對內(nèi)存也會有相當(dāng)?shù)目简?。這次測試中畫面設(shè)定為1920x1080分辨率,全部項目最高。選取一段單人對戰(zhàn)錄像6倍速自動視角播放,記錄FPS。

1333還是1600?高頻率內(nèi)存是否有必要

    兩者的差距有1FPS,在實際應(yīng)用中這樣的差距是根本無法體會到的。內(nèi)存頻率對游戲應(yīng)用來說,是在是沒有什么影響。   

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