性能飆升37%!HD6850開(kāi)核性能對(duì)比測(cè)試
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游戲介紹:自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購(gòu)買(mǎi)之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)新作,本作不但開(kāi)發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無(wú)關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
畫(huà)面設(shè)置:借助于蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時(shí)的天氣與空氣效果,所有物體也都因?yàn)槿碌奈锢硪?,而顯得更加真實(shí)。你甚至可以在游戲中看到一處火焰逐漸蔓延,從而將整個(gè)草場(chǎng)燒光!而且首次對(duì)DX10.1提供支持,雖然我們很難看到。
測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark工具。
和孤島危機(jī)相比,支持DX10.1的孤島驚魂對(duì)顯卡的要求顯然要低的多,而在這款游戲中,GTX460相對(duì)A卡優(yōu)勢(shì)明顯。當(dāng)然,從實(shí)用的角度考慮,上面除了Crysis之外,其他游戲成績(jī)高低意義并不是很大,流暢運(yùn)行就足夠了。
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第1頁(yè):轉(zhuǎn)瞬即變HD6870第2頁(yè):豪華配置為超頻而生第3頁(yè):一鍵開(kāi)核:如何增加160個(gè)流處理器第4頁(yè):軟件支持:超頻助力第5頁(yè):測(cè)試模式與測(cè)試方法介紹第6頁(yè):DX10理論:《3DMark Vantage》第7頁(yè):DX11理論:《3DMark 11》第8頁(yè):DX11理論:《Heaven Benchmark 2.1》第9頁(yè):DX11游戲測(cè)試:《失落星球2》第10頁(yè):DX11游戲測(cè)試:《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第11頁(yè):DX10.1游戲測(cè)試:《孤島驚魂2》第12頁(yè):DX10游戲測(cè)試:《孤島危機(jī)》第13頁(yè):DX9游戲測(cè)試:《沖突世界》第14頁(yè):外部性能很重要:溫度與功耗測(cè)試第15頁(yè):超頻測(cè)試:超越HD6870
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