玩轉(zhuǎn)立體游戲/電影 AMD HD3D實(shí)戰(zhàn)測(cè)試
根據(jù)AMD官方的介紹,HD5000/6000全系列顯卡都能支持HD3D方案,但支持度也有一定的差別。低端顯卡可能對(duì)3D立體游戲支持不太好,因?yàn)樾阅懿蛔恪A硗鉀](méi)有HDMI 1.4a接口的顯卡,對(duì)于3D大屏電視的支持有問(wèn)題。
所以本次評(píng)測(cè),我們使用了AMD的優(yōu)異單卡HD6950。
去年12月份,AMD發(fā)布了HD 6900系列的兩款單核心DX11顯卡,Radeon HD 6970/6950。
HD6970和HD6950都采用AMD最新的Cayman核心,基于臺(tái)積電40納米工藝,擁有26.4一個(gè)晶體管,晶體管數(shù)量相對(duì)于HD5870更高,比前一段時(shí)間發(fā)布的HD6800系列顯卡就多多了。值得一提的是,兩款產(chǎn)品都采用了2GB容量的GDDR5顯存,顯存位寬為256Bit。
核心內(nèi)部,HD6970擁有1536個(gè)流處理器、96個(gè)紋理單元和32個(gè)ROPs,顯存頻率高達(dá)5.5GHz;較低規(guī)格的HD6950擁有1408個(gè)流處理器,88個(gè)紋理單元,ROPs單元也是32個(gè),顯存頻率高達(dá)5GHz。
HD 6970采用了全新的4D架構(gòu),繼續(xù)著小核心的策略。它在架構(gòu)上進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)提升了執(zhí)行效率和通用計(jì)算能力,使得性能提升的同時(shí)核心面積進(jìn)一步縮小。同時(shí)提升了DX11中至關(guān)重要的曲面細(xì)分性能,并采用新的功耗控制系統(tǒng)。
HD 6970改進(jìn)的UVD3硬件解碼單元可進(jìn)行3D視頻的硬件解碼加速。此外,公版原生提供了兩個(gè)MiniDisplayport、一個(gè)HDMI、兩個(gè)DVI端口,為立體3D的實(shí)施帶來(lái)了更多的優(yōu)勢(shì)和便利。
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