事實(shí)說(shuō)話 S3兼容性用戶集體聯(lián)合測(cè)試
◎ 游戲介紹
喜歡越野賽車的玩家一定不會(huì)錯(cuò)過(guò)《科林麥克雷拉力》(以下簡(jiǎn)稱CMR)系列。這款以蘇格蘭傳奇賽車手“科林麥克雷”命名的游戲,已經(jīng)成為賽車游戲中的經(jīng)典系列之一。如今最新作品CMR2005已經(jīng)推出,就讓我們來(lái)試試S8 CE能夠能駕馭它。
毫無(wú)疑問(wèn),出色的游戲畫(huà)面和音效成就了CMR系列業(yè)界最真實(shí)的賽車游戲之一美譽(yù)。CMR05仍然延續(xù)了前作的圖像引擎,但一掃前作中的昏暗,取而代之的是一種明亮的色調(diào)表現(xiàn)方式,在細(xì)節(jié)表現(xiàn)方面,CMR05則更上一個(gè)臺(tái)階,從車身的反光到車中的人物表情,甚至是車子在比賽過(guò)程中的擦掛都清晰可見(jiàn),而這一切又是那么的真實(shí)。
在游戲中,賽車飛馳在各種真實(shí)賽道的同時(shí),你可以看見(jiàn)后輪卷起的泥土隨著方向改變而改變。賽車上的附件比如排氣管等等也會(huì)隨著方向改變而不停顫動(dòng)。你甚至可以在轉(zhuǎn)急彎的時(shí)候看到車窗里面車手的動(dòng)作。賽車會(huì)因?yàn)椴粩嗟呐鲎捕淖冃阅芎屯庥^,引擎罩,防撞桿,甚至車門都可能撞掉。
◎ 游戲截圖
◎ 測(cè)試
測(cè)試的方面很簡(jiǎn)單,選取了UK S8賽段并配合Fraps工具,在游戲中檢測(cè)S8 CE的幀數(shù)表現(xiàn)。每項(xiàng)測(cè)試進(jìn)行3次。測(cè)試在1024×768分辨率下進(jìn)行,分別將游戲畫(huà)面設(shè)為普通和最高(如下圖,打開(kāi)FSAA)。
在選擇普通游戲畫(huà)質(zhì)下,1024×768中游戲幀數(shù)能穩(wěn)定達(dá)到30幀以上,游戲沒(méi)有停頓或者卡殼的現(xiàn)象出現(xiàn)。而且,普通畫(huà)質(zhì)下的游戲畫(huà)面質(zhì)量覺(jué)得滿意。但是將FSAA打開(kāi),并將其他選項(xiàng)設(shè)為最高值時(shí),測(cè)試時(shí)只有不到15幀,難以流暢運(yùn)行。作為不足500元的低端顯卡,S8 CE的表現(xiàn)已經(jīng)能夠讓人滿意。<
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