事實(shí)說話 S3兼容性用戶集體聯(lián)合測試
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◎ 游戲介紹
《波斯王子•時之砂》是2003年度的非常好的動作類游戲之一,作為“時之砂”的續(xù)篇,碧育公司在去年底又推出了《波斯王子2:武者之心》。與前作一樣,《波斯王子2:武者之心》采用了BEYONDGOOD&EVIL制作小組使用的JADE圖形引擎,實(shí)際對玩家機(jī)器的配置比前作有所降低。
由于游戲背景和風(fēng)格上的變化,游戲畫面有了很多細(xì)節(jié)上的變化。游戲之旅就像是坐過山車一樣,不斷在頹廢、混沌的現(xiàn)實(shí)世界和明亮,壯麗的過去中穿梭交替,目不暇接。
玩家的游戲的場景依舊非常宏大壯觀,光影效果和紋理細(xì)節(jié)有了更細(xì)膩的表現(xiàn)。從游戲之初,航船上的火箭凌空,人的影子隨火把被風(fēng)吹晃動,甲板濕漉中的反光。到陰暗城堡中懸崖溝塹與瀑布間如煙似霧的縈繞,布幔的翻卷,輕紗的飄逸,還有陽光投射入城堡中的窗戶時,漸漸消散的陰霾……
◎ 游戲截圖
◎ 測試
開始游戲時,程序會提示顯示卡部分不支持。不用管它,直接進(jìn)入游戲。我使用了打游戲作為測試方法,游戲分辨率為:1024×768,所有畫面細(xì)節(jié)設(shè)為最高。在一段游戲路程里記錄游戲幀數(shù),連續(xù)重復(fù)三次。測試結(jié)果S8 CE平均保持在28幀左右,游戲運(yùn)行非常流暢,游戲畫面質(zhì)量也非常出色,沒有任何破損現(xiàn)象出現(xiàn)。<
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