能否勝任?APU實(shí)測(cè)DX11新作《塵埃3》
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這次我們把塵埃3調(diào)成游戲最低的640 X 480分辨率,看看是否在基準(zhǔn)測(cè)試中跑出好些的成績(jī)。
分辨率調(diào)節(jié)成640 X 480模式,其他不變
雪地場(chǎng)景的畫(huà)面呈現(xiàn)出30FPS左右的狀態(tài)
測(cè)試程序飆車(chē)過(guò)程中呈現(xiàn)出了21FPS左右的狀態(tài)
游戲測(cè)試程序在640 X 480分辨率下的成績(jī)比之前有了明顯的改善,平均幀數(shù)23.47FPS,最小幀數(shù)為16.37FPS。此時(shí)游戲的已經(jīng)顯得比較流暢了,不過(guò)畫(huà)質(zhì)卻慘的可憐,一般游戲玩家恐怕難以接受,難道E350 APU的性能真的完全條不起塵埃3這款游戲嗎?根據(jù)筆者以往的游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,雪地類(lèi)場(chǎng)景對(duì)電腦硬件配置的要求通常都比較高,與是筆者又萌生了在720P的高清畫(huà)質(zhì)下用平臺(tái)跑其它場(chǎng)景圖的想法。
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