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性能損失過半 N/A顯卡3D立體性能對比

    首先我們來看看整體統(tǒng)計,不論是A卡還是N卡,在3D模式下都有平均50%左右的性能下降,N卡稍高一點,不過考慮到星際爭霸2這個游戲中強制垂直同步的現(xiàn)象,兩者數(shù)據(jù)應該更為接近。并且,兩者都出現(xiàn)了比較相似的現(xiàn)象,比如DX9游戲使命召喚7的性能下降相對較小,而DX11游戲失落的星球2相差則較多。這也說明,兩家的方案性能、執(zhí)行效率相近,甚至我們可以推斷,他們實現(xiàn)的技術手段也是非常類似的。

幀數(shù)相差3倍!游戲開啟3D立體性能實測

幀數(shù)相差3倍!游戲開啟3D立體性能實測

    通過測試,我們發(fā)現(xiàn)開啟3D效果玩游戲還真不是件輕松的事,平時可以流暢運行的游戲,開啟3D模式后可能會幀數(shù)減半甚至大減2/3。無論是3D Vision還是HD3D,N卡還是A卡,情況都是如此。

魚與熊掌不可兼得?3D游戲性能實測

魚與熊掌不可兼得?3D游戲性能實測

    當然,并非開啟3D模式就一定要在最高畫質下進行游戲。不少游戲中,中/高畫面與最高畫面差距并非很明顯,至少筆者認為比3D立體模式關閉/開啟的差異要小的多。因此對3D有興趣的玩家也不必望而卻步。■<

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