越自虐越歡樂(lè) 強(qiáng)大美國(guó)的“毀滅之路”
它們的共同模式就是主人公一覺(jué)醒來(lái)后,發(fā)現(xiàn)星條旗被“敵國(guó)”旗幟所代替,以往只能在電視新聞上看到的敵軍士兵已經(jīng)沖進(jìn)了你的家門(mén),你的鄰居和素不相識(shí)的同胞們正被一隊(duì)隊(duì)、一車(chē)車(chē)地拉往勞改營(yíng)、屠宰場(chǎng)。
至于滿(mǎn)世界虐人的美軍,根本連出場(chǎng)機(jī)會(huì)都沒(méi)拿到就被編劇給整沒(méi)了,他們?cè)?jīng)在現(xiàn)實(shí)世界存在過(guò)的證據(jù),僅僅只剩下涂著“大衛(wèi)星”的飛機(jī)殘骸,以及在路邊扮死尸的群眾演員。這就是為廣大美利堅(jiān)喜聞樂(lè)見(jiàn)的“自抽題材”,也是低成本影片和游戲?qū)崿F(xiàn)以小搏大的法寶。
國(guó)土防線中的美軍很沒(méi)用,只有一些看起來(lái)很不靠譜的家伙才是“衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)”的中流砥柱。
1984年,以蘇聯(lián)全面入侵美國(guó)為背景的影片《赤色黎明》(Red Dawn),以420萬(wàn)美元制作成本創(chuàng)下了4000萬(wàn)美元的票房,累計(jì)全球收入接近1億美元,并且還是整個(gè)上世紀(jì)80年代美國(guó)家庭錄像帶租賃市場(chǎng)的冠軍。
影片的導(dǎo)演兼編劇John Milius在近20年之后,又被Kaos Studios請(qǐng)去擔(dān)任FPS游戲《國(guó)土防線》的編劇,脫離了冷戰(zhàn)背景和前蘇聯(lián)這個(gè)20世紀(jì)唯一能夠和美國(guó)分庭抗禮的對(duì)手,《國(guó)土防線》中這個(gè)“朝鮮入侵美國(guó)”的故事只能用“荒誕”一詞來(lái)形容,而且從哪里看,這游戲都與“天雷”一詞脫不了干系。
然而它的北美首日銷(xiāo)量接近38萬(wàn)套,連續(xù)數(shù)周都蓋過(guò)了《孤島危機(jī)2》的風(fēng)頭,并且很快就成了百萬(wàn)大作 -- 瞧,美國(guó)人就是這樣待見(jiàn)自抽題材!
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