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決戰(zhàn)990FX 四路GTX580對決四路HD6970

    在另一款標(biāo)桿性DX11游戲《Stone Giant》中,通過曲面細(xì)分+置換貼圖達(dá)到了的畫質(zhì)提升同樣非常顯著,整個場景的細(xì)節(jié)程度獲得大幅加強(qiáng),讓畫面更加逼真。

    游戲引擎開發(fā)商BitSquid與游戲開發(fā)商Fatshark近日聯(lián)合公布了一個展示DX11強(qiáng)大技術(shù)的DEMO。這個名為《StoneGiant》(石巨人)的DEMO,可以讓玩家來測試自己PC顯卡的DX11性能。BitSquid Tech即將提供PC平臺的引擎,并且大概在今年第三季度將提供PS3和Xbox 360等其他平臺的引擎。

決戰(zhàn)990FX 四路GTX580對決四路HD6970

    置換貼圖由于需要大量的頂點去進(jìn)行位移,所以需要模型具備足夠數(shù)量的多邊形,而曲面細(xì)分做的事情也正是如此,這也就成為了它提升畫面質(zhì)量的第二重作用。

    StoneGiant是一款重量級的DX11測試軟件,之所以這么說是因為它大量使用了DX11的招牌特效:曲面細(xì)分和景深特效,可以讓顯卡的DX11性能表露無遺。進(jìn)入之后可以選擇開啟關(guān)閉Tessellation以及DOF(DX11級別景深)進(jìn)行測試,這兩項技術(shù)都十分消耗資源,尤其是同時打開時。其中Tessellation技術(shù)對畫質(zhì)的改善最為明顯,測試時默認(rèn)開啟Tessellation、打開DOF進(jìn)行測試。

決戰(zhàn)990FX 四路GTX580對決四路HD6970

    這款游戲中盡管AMD HD6970在CF效率方面取得全勝,但由于GTX580單卡性能更強(qiáng)一些,平均幀速方面領(lǐng)先幅度較大,尤其是多卡并聯(lián)時性能提升較高。

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