與A8-3850激情碰撞!網(wǎng)友體驗(yàn)A6-3650
相比CPU部分來(lái)說(shuō),A8 3850和A6 3650在GPU部分的差異更大一些。A6 3650的集顯要少了80個(gè)流處理器和4個(gè)紋理貼圖單元,另外默認(rèn)核心頻率也要低了足足156MHz,所以在集顯的性能上雙方的性能差異應(yīng)該會(huì)比CPU性能更大些,下面就來(lái)實(shí)際測(cè)試一下。

3DMark06得分,A8 3850是6338分,A6 3650是5486分,差距為15.53%
3DMarkVantage得分,A8 3850是P3928,A6 3650是P2983,差距高達(dá)31.67%。
3DMark11得分,A8 3850是P1030,A6 3650是P762,差距進(jìn)一步拉大到驚人的35.17%。
Heaven測(cè)試結(jié)果,A8 3850平均幀數(shù)8.2,A6 3650平均幀數(shù)6.7,差距是22.38%。
黑手黨2測(cè)試結(jié)果,A8 3850平均幀數(shù)19.4,A6 3650平均幀數(shù)15.8,A8領(lǐng)先22.78%。
Variable模式測(cè)試結(jié)果,A8 3850平均幀數(shù)29.4,A6 3650平均幀數(shù)25.3,A8領(lǐng)先幅度16.20%。

測(cè)試結(jié)果自然還是A8 3850全面領(lǐng)先,Day模式下領(lǐng)先27.83%,Night模式下領(lǐng)先24.15%,Rain模式下領(lǐng)先26.22%,SunShaft模式下領(lǐng)先29.26%,差距很大??!
A模式測(cè)試結(jié)果,A8 3850平均幀數(shù)14.9,A6 3650平均幀數(shù)13.4,A8領(lǐng)先11.19%。
A8 3850在高特效下也能突破30幀的流暢大關(guān)實(shí)在令人驚訝,A6的表現(xiàn)就差了不少,落后A8有44%之遙。
通過(guò)一系列對(duì)比測(cè)試完全驗(yàn)證了我之前的判斷,A8 3850和A6 3650在集顯性能方面的差距非常巨大,達(dá)到了30%-40%,相比CPU性能方面10-20%的差距翻了一倍,這主要是A6 3650集顯HD6530D規(guī)格被削弱太多、頻率被限制太低所致,A8 3850的集顯基本已經(jīng)可以在中高特效下流暢運(yùn)行主流游戲了,而A6 3650的集顯就低了整整一個(gè)檔次,只有降到低特效下才能保障游戲的流暢了。
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