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反向木桶!CPU+顯卡不平衡搭配之歪測

● DX11性能測試:《3DMark11》

3DMark11權威測試!22款DX11顯卡排行   

    3DMark11的測試重點是實時利用DX11 API更新和渲染復雜的游戲世界,通過六個不同測試環(huán)節(jié)得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統(tǒng)的基準性能水平。

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    雖然我們早有心理準備,不過數(shù)據(jù)還是讓人多少有些意外,我們預測到i7會輸,但是沒預測到它會輸這么慘。

● DX11性能測試:《戰(zhàn)地3》

    由EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個親臨現(xiàn)場的真實環(huán)境。

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    寒霜2引擎最大的特點便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

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    戰(zhàn)地三中,i3帶領GTX 560Ti繼續(xù)絕對優(yōu)勢,28幀雖然不算流暢,但基本可以忍受,如果將特效稍稍降低,游戲體驗更佳。

    本頁小結:對于《戰(zhàn)地3》這種非常吃顯卡的游戲來說,顯卡成了系統(tǒng)的最大瓶頸,而CPU則夠用即可。何為夠用?即使是低端的i3 + GTX560Ti依然比i5 + GTX 550Ti要強出不少。而免費贈送的IGP4000顯然不適合這款游戲

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