A64平臺(tái) 魔獸世界11顯卡性能畫質(zhì)對(duì)決
影馳GF6800GU
首先,在前一次的評(píng)測(cè)中我們使用的GeForce 6800GT顯示卡是影馳GF6800GU,默認(rèn)核心/顯存頻率是400/1100MHz——也就是GeForce 6800Ultra的水平,而當(dāng)天留在評(píng)測(cè)部連夜加班測(cè)試的編輯并不知道這件事情,于是這本該屬于GeForce 6800Ultra的成績(jī)就被錯(cuò)誤的標(biāo)注為GeForce 6800GT。這是我們?cè)谠u(píng)測(cè)中溝通不夠所造成的錯(cuò)誤,在這里向讀者道歉。
其次,我們認(rèn)為自己的測(cè)試方法有待改進(jìn)?!赌ЙF世界》是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,目前針對(duì)網(wǎng)游的顯示卡評(píng)測(cè)尚無比較成熟、完善的方案可循,甚至在這次《魔獸世界》的評(píng)測(cè)中某些網(wǎng)站根本就對(duì)自己的測(cè)試方法只字不提。
運(yùn)動(dòng)路程的起點(diǎn)與終點(diǎn),其間發(fā)生了數(shù)據(jù)讀取
在上一次的測(cè)試中我們重點(diǎn)還是使用Fraps對(duì)一段固定路線進(jìn)行平均幀速率的截取(這與本站對(duì)《波斯王子》的測(cè)試方法是相同的),但對(duì)于行走路線完全自由的網(wǎng)絡(luò)游戲來說,隨時(shí)都有可能從硬盤中裝載數(shù)據(jù)進(jìn)內(nèi)存,而這個(gè)裝載過程的隨機(jī)性是很大的,并且對(duì)幀速率的影響也非常大(大家可以注意一下剛剛進(jìn)入場(chǎng)景時(shí)的幀速率變化就明白了),考慮到這一點(diǎn)之后我們這次改進(jìn)了測(cè)試方法并且增加了DirectX與OpenGL性能、畫質(zhì)對(duì)比的測(cè)試項(xiàng)目,具體說明請(qǐng)大家往下看。


