A64平臺(tái) 魔獸世界11顯卡性能畫質(zhì)對(duì)決
分享
在場景中我們依然看不到兩種畫面太多的區(qū)別,但大家可以注意一下物品欄以及其他窗口的邊框和圖標(biāo),DirectX下它們顯得比較柔和,而OpenGL下像是做過銳化處理一樣,圖象的亮度提高了很多。
0人已贊
關(guān)注我們

在場景中我們依然看不到兩種畫面太多的區(qū)別,但大家可以注意一下物品欄以及其他窗口的邊框和圖標(biāo),DirectX下它們顯得比較柔和,而OpenGL下像是做過銳化處理一樣,圖象的亮度提高了很多。
