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HDR究竟為何物?動態(tài)范圍深度全面解析



    現(xiàn)在將HDR和游戲聯(lián)系起來。HDR在游戲中特指HDR特效。HDR特效是與Vertex Shader/ShaderModel/Soft shadows/Parallax Mapping等等并列的圖像渲染特效。想要實現(xiàn)HDR特效,首先,游戲開發(fā)者要在游戲開發(fā)過程中,利用開發(fā)工具(就是游戲引擎)將實際場景用HDR記錄下來,當然開發(fā)技術強的開發(fā)組會直接用小開發(fā)工具(比如3D MAX的某些特效插件)創(chuàng)造HDRI圖像;其次,我們的顯卡必須支持顯示HDR特效,nVIDIA的顯卡必須是GeForce 6系列或更高,ATI顯卡至少是Radeon 9550或以上。HDR特效最早是在nVIDIA的顯卡實現(xiàn)的,但是ATI的SMARTSHADER技術也包含HDR技術。

    HDR特效是什么樣子的?

    目前將HDR特效表現(xiàn)的比較完美的游戲之一是育碧的《細胞分裂:混沌法則》,大家先請看《細胞分裂3》高低端顯卡特效對比,文章里面右面的圖都是開啟了HDR特效的畫面,比如下面兩張畫面: 

 ShaderModel 1.1 

       ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping

    本文寫成之時,《細胞分裂:混沌法則》還沒有上市,因此現(xiàn)在先介紹一下04年的兩款大作《DOOM3》和《半條命2》的HDR效果: 

《半條命2》打上HDR Mod之后的效果 

《DOOM3》開啟和未開啟HDR效果的比較 

《DOOM3》開啟和未開啟HDR效果的比較 

《孤島驚魂》開啟HDR特效之后的畫面 

《手足兄弟連:進軍30高地》開啟HDR之后的畫面

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