不能說明一切!3DMark得分漏洞全解析
6600對X700 | 6600GT對X700Pro | 6800GT對X800XL | ||||
3DMark 03 | 負(fù) | 勝 | 勝 | 負(fù) | 勝 | 負(fù) |
3DMark 05 | 負(fù) | 勝 | 勝 | 負(fù) | 負(fù) | 勝 |
Half Life2 | 負(fù) | 勝 | 負(fù) | 勝 | 負(fù) | 勝 |
FarCry | 勝 | 負(fù) | 勝 | 負(fù) | 勝 | 負(fù) |
DOOM 3 | 勝 | 負(fù) | 勝 | 負(fù) | 勝 | 負(fù) |
很明顯,3DMark測試成績與實(shí)際游戲性能測試相差甚多,對于N卡有利的驅(qū)動(dòng)程序成績就會(huì)高出許多,如DOOM 3。然而,另一方面,對于A卡有利的驅(qū)動(dòng)程序則成績又會(huì)高出不少,例如Half Life 2。如此一來,您還覺得3DMark的測試成績是選購顯卡的標(biāo)準(zhǔn)么?3DMark是不是該受人們置疑呢?

此外,一些大的廠商影響測試成績也屢見不鮮。前不久,我們還曾經(jīng)發(fā)過一篇關(guān)于Intel影響測試成績的新聞。新聞中稱:Pentium D在很多成績上(尤其是在游戲方面),還沒有完全體現(xiàn)出雙核心的威力,面對這種情況,Intel不能置之不理。因此,Intel正在委托Futuremark公司開發(fā)一款針對支持多線程的測試軟件——Mechanoids。既然是針對一款產(chǎn)品的軟件,得分怎么會(huì)低呢?
看過了如此之多的對比,我們有理由相信現(xiàn)在的游戲是非常復(fù)雜和特殊的,甚至它們自身也充滿了變數(shù),所以死盯著一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)測試做出的購買決策是非常危險(xiǎn)的。特別是它還沒有測試到DirectX之外的API,那樣顯然會(huì)導(dǎo)致非常不同的結(jié)果。因此,對于主流顯卡我們不能以一個(gè)測試軟件或者某一個(gè)游戲來評價(jià)其成敗,還要多加考慮如何選擇為好。