Haswell Core i7 4770K/i5 4670K評(píng)測(cè)
玩電腦硬件的老鳥(niǎo)一定還記得2007年Crysis發(fā)布時(shí)的情形,一款CRYTEK公司的巔峰之作給玩家?guī)?lái)了前所未有的視覺(jué)沖擊,同時(shí)也讓當(dāng)時(shí)的旗艦顯卡成了一個(gè)笑話。不僅如此,就連N/A兩大顯卡巨頭的下一代的產(chǎn)品也都無(wú)法流暢運(yùn)行這款游戲,一時(shí)間顯卡危機(jī)的諢號(hào)不脛而走!時(shí)過(guò)境遷,在摩爾定律的催動(dòng)下,孤島危機(jī)終于也被馴服。2010年以后,游戲畫(huà)質(zhì)的躑躅不前讓硬件逐漸超越了游戲的需要,尤其是去年kepler和GCN架構(gòu)顯卡發(fā)布以后,已經(jīng)沒(méi)有任何游戲可以對(duì)旗艦顯卡造成威脅,直到《CRYSIS 3》上市……。CRYSIS 3變態(tài)的畫(huà)質(zhì)讓所有人看到了未來(lái)游戲的希望,也讓整個(gè)情況又戲劇性的回到了2007年的起點(diǎn),顯卡危機(jī)再次來(lái)襲!
《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過(guò)濾、材質(zhì)分辨率、動(dòng)態(tài)模糊以及自然光??偠灾和硕?,CRYSIS 3才是CRYTEK公司想做的產(chǎn)品!
本作的環(huán)境設(shè)定可謂非常的獨(dú)特,我們不妨稱它為城市熱帶雨林,根據(jù)Reed所說(shuō),在這部作品當(dāng)中充分的結(jié)合了兩代中的元素。當(dāng)你行進(jìn)在紐約的時(shí)候,你將會(huì)注意到那些生長(zhǎng)在大廈外的樹(shù)木,還有那些廢墟當(dāng)中茂盛的植被,通過(guò)了這些景象你可以了解到Nanodome是如何催化植物生長(zhǎng)的。當(dāng)然,本作中依然有許多的沼澤,荒漠,島嶼場(chǎng)景,當(dāng)然了,在每一個(gè)地方迎接玩家們的是巨大的挑戰(zhàn)。
基準(zhǔn)測(cè)試雖然能夠很好的模擬實(shí)際表現(xiàn),但是實(shí)際游戲體驗(yàn)才是最好的測(cè)試,首先進(jìn)行的硬件殺手級(jí)游戲《孤島危機(jī)3》,在1280x720分辨率最低畫(huà)質(zhì)下,Core i7 4770K核芯顯卡達(dá)到了25.2fps!
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