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[7800GTX專題]核心架構(gòu)解析&專業(yè)測試

    除了使用3DMark 05中自帶的測試功能之外,我們還使用了更為專業(yè)的Shader測試軟件進(jìn)行測試,我們使用的是ShaderMark最新的2.1版。

 

ShaderMark Screenshot

 

    ShaderMark是一個專門測試3D Shader性能的測試軟件,這個測試軟件其中自帶了實(shí)現(xiàn)多種效果的Shader,通過運(yùn)行這些Shader來測試顯示芯片的性能。

ShaderMark Screenshot

 

ShaderMark 2.1 - 
High-Dynamic-Range-Shader mit Fließkomma

 

    在最新的2.1版本的ShaderMark中,支持最新的DirectX 9.0中的ShaderModel 3.0。ShaderMark 2.1能夠很好的提供對SM3.0的支持,并且可以表現(xiàn)出ShaderModel 3在畫質(zhì)和性能上的優(yōu)勢。

 

Shader精度

RADEON X850XT

GeForce 6800 Ultra

GeForce 7800

GTX

Pixel Shader 1.1

完全精度

s16e7

s10e8

s10e6

Pixel Shader 1.4

完全精度

s16e7

s10e8

s10e6

Pixel Shader 2.0

完全精度

s16e7

s23e8

s23e8

Pixel Shader 2.0

局部精度

s16e7

s10e5

s10e5

Pixel Shader 3.0

完全精度

s0e0

s23e8

s23e8

Pixel Shader 3.0

局部精度

s0e0

s10e5

s10e5

 

    這里特別說明一下,上表中“s10e6”代表10位底數(shù)6位指數(shù)的有符號數(shù)。

 

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