超寬比例好用嗎?三聯(lián)屏游戲?qū)崙?zhàn)體驗
21:9的顯示器我們使用的是飛利浦BDM3470UP顯示器。此款顯示器開創(chuàng)性的將4K(準4K分辨率,實際分辨率為3440 X 1440)分辨率實現(xiàn)21:9(往期介紹請點擊這里)
飛利浦 BDM3470UP顯示器 天貓 售價5088元 >> 購買鏈接
GTX 960在3440 X 1440這樣高的分辨率下,在無人時FPS能夠達到140幀左右,在團戰(zhàn)中依然能夠達到60幀以上的流暢程度。
在大亂斗中因為只有一個中路,左右兩側(cè)顯示出背景這種無效信息,對游戲沒有影響。我們可以看到這種現(xiàn)顯示器的顯示比例已經(jīng)很寬
21:9的顯示屏,上路出生時可以明顯感覺到視野寬度明顯加大,猶如電影效果。光憑這個就能給個大大的好評。
大龍 16:9(上圖) 21:9(下圖)
小龍 16:9(上圖) 21:9(下圖)
在說16:9的顯示器時我已經(jīng)介紹了大龍與小龍的位置上下路的優(yōu)劣勢。在這里我們將16:9與21:9的游戲截圖經(jīng)行對比。并將區(qū)別用紅圈標注。
那我們來說說下路。上圖中我們從上路出生在河道和下路的兩個草種插眼,明顯的可以感覺到21:9的顯示器的優(yōu)勢,在對線中處于劣勢時反而更加明顯,能夠看見友軍來的支援和敵方gank。在優(yōu)勢時,能夠看到友軍是否打算越塔強殺,后方是否敵方來gank。
下路 16:9(上圖) 21:9(下圖)
同樣從下路出生,在對線中處于優(yōu)勢時反而更加明顯,能夠看見友軍來的支援和敵方gank。在優(yōu)勢時,能夠看到友軍是否打算越塔強殺,后方是否敵方來gank。
可見用21:9的顯示器上下路出生,在下路都有優(yōu)勢??蔀榇駻DC你提供眼觀六路的基礎(chǔ)保障。
中路 大龍 16:9(上圖) 21:9(下圖)
中路推一塔 16:9(上圖) 21:9(下圖)
中路提供的視野并不明顯,但是還是有一些幫助。在推一塔的時候卻能提供很好的幫助,但是你要把眼做好。
上路 16:9(上圖) 21:9(下圖)
上路則是一點幫助沒有。
推中路高地塔 16:9(上圖) 21:9(下圖)。
再推中路高地塔的時候有能看見兩側(cè)是否有人回防,要是敵方直接回城的的話就沒有幫助了。
關(guān)注我們
