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游戲性能提升非重點(diǎn)!催化劑9.3測試

● 《失落的星球:殖民地》

    經(jīng)過測試,我們確實(shí)看到了AMD承諾的成績改善,不過,實(shí)際上它沒有達(dá)到預(yù)期的20%,不過在1280x1024下還是創(chuàng)下不錯的成績,雙GPU下11%的提升和單GPU下8%的提升。而在1680x1050的分辨率下提升卻分別降低到8.3%和7.7%。在1920x1200下的HD 4870 X2提升幅度達(dá)到了14%,而HD 4870只有2.2%而已。

    當(dāng)然,這樣的成績已經(jīng)很多錯了,目前ATI的驅(qū)動程序開發(fā)的重點(diǎn)主要是提高多GPU解決方案的性能。當(dāng)然,單GPU的解決方案也不會被遺忘的。不過,還是要指出的是,即便是那么強(qiáng)大平臺的支撐,AMD承諾20-50%的提升還是沒有達(dá)到,不禁令人有些失望。

● 《沖突世界》

    和前面那些游戲一樣,沖突世界中也沒有在催化劑9.3驅(qū)動程序發(fā)布說明中承諾有提升,因此在實(shí)測中也沒有出現(xiàn)明顯的性能提升。當(dāng)然,沒有和上面的測試中出現(xiàn)成績沒有下降已經(jīng)是很不錯的了。

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