DX11大軍壓境!千元HD5770/5750全評測
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● DX10.1游戲:《湯姆克蘭西之鷹擊長空》
游戲介紹:《鷹擊長空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研發(fā)制作而成,以湯姆克蘭西最擅長的近現(xiàn)代國際沖突為背景,加上現(xiàn)代化的軍事武器,和五角大廈不愿證實的開發(fā)中的先進武器,交織出最激烈的高科技攻防戰(zhàn)。而《鷹擊長空》也脫離前面幾項作品的框架,將戰(zhàn)爭從地面拉拔到空中,享受廣大無界限的戰(zhàn)斗空間。
畫面設置:《鷹擊長空》直接內置了對DX10和DX10.1的支持,它會自動檢測顯卡最高能支持的級別。通過此前的測試來看DX10.1并不會讓畫質變得更高,但的確能夠讓游戲跑得更快。我們使用1680和1920兩種分辨率,4AA和8AA兩種模式進行測試。
測試方法:游戲自帶Benchmark,A卡開DX10.1模式,N卡開不了。


《鷹擊長空》支持SSAO(屏幕空間環(huán)境光遮蔽)技術,它既可以用DX10模式完成、也可以使用DX10.1中的Garher4函數(shù)完成,《鷹擊長空》的DX10.1模式沒有帶來任何新特效,僅僅適用于提升SSAO效率。
雖然N卡不支持DX10.1,但它們在4AA模式下的表現(xiàn)還算不錯,并沒有輸太多,只是8AA一開就基本沒有可玩性的。而A卡則普遍擁有很高的效率,只有HD4850因為顯存不足發(fā)揮失常。
HD4870的性能如此之強是讓人始料未及的,看來顯存無論容量還是速度都非常關鍵,尤其對于像SSAO這樣狂吃顯存的特效來說。
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