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DX11大軍壓境!千元HD5770/5750全評測

● 物理游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?/STRONG>

    游戲介紹:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸肥歉鶕?jù)Grant Morrison同名漫畫改編,堪稱蝙蝠俠歷代最黑暗的一作。瘋?cè)嗽豪镪P(guān)的都是蝙蝠俠親手逮捕的罪犯。某天,以小丑為首的病人們聲稱覺得“無聊”,所以劫持了醫(yī)護人員,要求蝙蝠俠前去陪他們“游戲”。這場瘋狂的迷藏中,占盡優(yōu)勢的是反派們,蝙蝠俠不僅要提防殺氣騰騰的各個患者,同時他自己的精神狀態(tài)也處于失常的邊緣。

    與此同時,瘋?cè)嗽旱囊欢螝v史被揭開:原來其創(chuàng)辦者阿卡姆最后也淪為自己醫(yī)院里的精神病。這座哥特式的陰森建筑仿佛帶著數(shù)代的詛咒,成為蝙蝠俠和病人們無法擺脫的宿命。病人們滿足于自己的瘋狂,并不想逃離瘋?cè)嗽?;蝙蝠俠承認自己厭惡那里是因為去那里“就像回家一樣”。

    畫面設(shè)置:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸肥褂玫氖谴竺ΧΦ奶摶?引擎,PC版在畫面方面進一步提升,不僅解決了HDR+AA問題,還加了DX10中新的光影特效,而且還完美支持NVIDIA的PhysX引擎及3D幻鏡技術(shù)。以高效率著稱的虛幻3引擎本身對顯卡要求不高,但大量PhysX效果的引入使得只有高端N卡才能跑動。

    測試方法:游戲自帶Benchmark,該游戲只對N卡提供內(nèi)置AA,A卡需要在驅(qū)動中強制開AA,兩中抗鋸齒模式并不相同。由于A卡不支持PhysX,所以測試分為noAA、4AA和4AA+PhysX三種模式。

    可以看出,不開AA和PhysX的情況下,虛幻3引擎已經(jīng)難不倒眾高端顯卡了,隨隨便便就跑100幀以上。不開AA時A卡的性能與N卡還有得一拼,但一打開AA情況發(fā)生了逆轉(zhuǎn),以高效率AA著稱的A卡性能損失很大。

    AMD官方稱:《蝙蝠俠》沒有對A卡提供內(nèi)置AA支持,而驅(qū)動強制AA與游戲內(nèi)置AA的區(qū)別在于,游戲內(nèi)置AA可以選擇需要進行抗鋸齒處理的場景和物體,而顯卡驅(qū)動強制AA則必須對所有場景和物體進行AA處理,導(dǎo)致性能明顯下降。

    NVIDIA官方稱虛幻3引擎本身不支持AA,NVIDIA與Eidos的緊密合作將抗鋸齒加入了該引擎,并保證該效果在DX10顯卡上完美運行。雙方的說法都有一定的道理,筆者認為主要是DX9C時代虛幻3引擎的后遺癥,A卡和N卡的HDR+AA模式不同導(dǎo)致的效率差異。

    打開PhysX后,A卡全靠CPU處理物理效果,所有A卡在所有分辨率下都受制于低下的物理算法被限制在了17幀,N卡雖然性能也下降不少但扔能保持流暢的FPS,總的來說,由于不支持AA和PhysX,A卡在這款游戲中沒有任何優(yōu)勢。

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