不帶N卡玩!HD5970X2巔峰對(duì)決HD5870X3
● 最新DX11測(cè)試程序——Heaven Benchmark
DX10版本的3DMark Vantage讓人有些失望,很多游戲玩家認(rèn)為3DMark Vantage雖然支持DX10、也極度消耗資源,但畫面方面似乎還不如DX9C版本的3DMark06,根本無法同《Crysis》相提并論。而且3DMark Vantage未能與時(shí)俱進(jìn)對(duì)DX10.1提供支持,卻能支持PhysX物理加速卡,測(cè)試項(xiàng)目不夠全面,令人遺憾。
API:DX9、DX10、DX11、OpenGL四種模式
Shaders:High、Medium、Low三檔
Tessellation:enabled、disabled,只有DX11顯卡才能開啟,進(jìn)入游戲后可使用快捷鍵“F3”實(shí)時(shí)開啟或關(guān)閉,方便對(duì)比畫面差異
Anisotropy:1/2/4/8/16五檔,各向異性過濾
Anti-aliasing:off/2x/4x/8x,支持三種標(biāo)準(zhǔn)的MSAA抗鋸齒模式
Full screen:選擇以全屏或窗口模式運(yùn)行
Resolution:支持常見的4:3、16:9或16:10所有標(biāo)準(zhǔn)分辨率,還能手動(dòng)隨意設(shè)定分辨率值,支持多屏或超寬超大分辨率
Unigine Engine率先發(fā)布了首款DX11測(cè)試/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量運(yùn)用了DX11新增的技術(shù)和指令,看來在新版3DMark面世之前,Heaven將會(huì)是DX11性能測(cè)試的唯一選擇。
變態(tài)的分辨率和效果下,HD 5870已經(jīng)不堪重負(fù)。多芯與多卡之爭(zhēng)差距也變小??偟膩碚f,DX11對(duì)多核心的調(diào)用效率相對(duì)DX10游戲好得多。
關(guān)注我們
