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不帶N卡玩!HD5970X2巔峰對(duì)決HD5870X3

GPU的設(shè)計(jì)理念:

    ATI近年來(lái)一直都只制造較小的核心,然后使用兩顆核心做成一片雙核心顯卡作為旗艦級(jí)產(chǎn)品,因?yàn)樾『诵脑O(shè)計(jì)制造都更容易一些,良率高而且性能更好。大核心需要非常純熟的工藝才能量產(chǎn),AMD此次能在DX11時(shí)代搶得先機(jī),就是小核心戰(zhàn)略的勝利!

    RV870相對(duì)于RV840來(lái)說(shuō),是顆很大的核心,但和對(duì)手的GT300相比,又是個(gè)小核心了。AMD選擇了一個(gè)新工藝下可行的、中等規(guī)模的核心作為首發(fā)產(chǎn)品,然后將規(guī)格減半衍生出中端主力,使用雙芯制造高端旗艦,這種策略在近年來(lái)屢試不爽,迫使對(duì)手也不得不勉為其難的使用雙核心顯卡對(duì)抗。   

性能總結(jié):

    HD5870交火打敗HD5970,HD5870 x3打敗HD5970 x2,相信對(duì)電腦有一定了解的人,對(duì)這一結(jié)果不會(huì)吃驚。

  • HD5870X2打敗HD5970很容易理解,主要是因?yàn)镠D5970默認(rèn)頻率較低所致;
  • 無(wú)論是交火還是SLI,在Windows系統(tǒng)中,都被識(shí)別為單一的顯卡,然后通過(guò)驅(qū)動(dòng)分配每片顯卡的負(fù)載,進(jìn)而加快“單一顯卡”的單位處理能力,提高幀率;
  • 多路顯卡的效能提升就在于并行,即原本一塊顯卡處理的數(shù)據(jù)交由兩個(gè)顯卡、甚至3個(gè)顯卡來(lái)處理,理論上講,顯卡數(shù)量越多,幀率表現(xiàn)越好;
  • 可實(shí)際情況是,雙卡以上,多卡的效率不敢讓人恭維,根本原因就是驅(qū)動(dòng)對(duì)多路的負(fù)載分配計(jì)算的不好,才是多卡效率始終提升不了太多的真實(shí)原因。

    所以對(duì)游戲玩家而言,交火后性能固然好,但需權(quán)衡利弊,即使你有實(shí)力購(gòu)入兩片HD 5970,也要三思后行。畢竟多卡的效率不高,且?guī)?lái)的負(fù)效應(yīng)更甚,功耗、噪音、發(fā)熱都是令人難以忍受的。以現(xiàn)有驅(qū)動(dòng)的效率,以及提升游戲幀率的點(diǎn)出發(fā),雙卡性能非常好的、三卡提升有限、4卡或四芯完全沒(méi)必要?!?

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