滄海桑田話存貯 內(nèi)存/顯存發(fā)展編年史
GDDR3的頻率能達到現(xiàn)在這么高,其實并沒有什么訣竅,憑借的就是不斷改進的工藝制程,來暴力拉升頻率。資歷稍老點的玩家應該知道,GDDR3于2004年初次登臺亮相時,6600GT的顯存頻率僅為1GHz,并不比GDDR2高,5年過去了,GDDR3從1GHz一路攀升至2GHz甚至2.5GHz,生命力得到了延續(xù)。
明白了GDDR3的原理技術后,再來看看實物。GDDR3和GDDR1類似,也有兩種封裝形式:
● 144Ball MBGA封裝,為了向下兼容GDDR和GDDR2
最初的GDDR3采用了144Ball MBGA封裝,這與GDDR和GDDR2第一版完全相同,外觀也是正方形,三者的電氣性能相似,支持GDDR3的GPU也可使用GDDR顯存,PCB和電路只需做少量調(diào)整。
144Ball封裝的GDDR3只有8M×32Bit一種規(guī)格,所以8顆顯存組成256MB 256Bit、或者4顆顯存組成128MB 128Bit是當時的主流。5700Ultra就首次使用了GDDR3取代了GDDR2。
144Ball封裝的GDDR3主要有2.0ns(1000MHz)和1.6ns(1250MHz)兩種速度,1.4ns良率不高產(chǎn)量很小,最高頻率止步于1400MHz。曾被7800GTX/GT、6800GS、6600GT、X850/X800/X700等顯卡大量采用。由于144Ball封裝及PCB電路限制了其頻率的提升,很快GDDR3就改用了電氣性能更好的136Ball FBGA封裝。
● 136Ball FBGA封裝,頻率容量節(jié)節(jié)攀升
為了提高電氣性能和環(huán)保水平,從2005年開始,GDDR3開始采用全新的136Ball FBGA封裝,并統(tǒng)一使用無鉛封裝工藝。新封裝使得顯卡PCB必須重新設計,但也為GDDR3的騰飛鋪平了道路。

三星0.8ns GDDR3顯存 16M×32Bit規(guī)格
136Ball封裝GDDR3的優(yōu)勢如下:
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規(guī)格不再局限于8M×32Bit一種,16M×32Bit成為主流,目前32M×32Bit已大量采用;
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伴隨著制造工藝的進步,額定電壓從2.0V進一步降至1.8V,但一些高頻顆??蛇m當加壓;
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速度從1.4ns起跳,經(jīng)過1.2ns、1.1ns、1.0ns一路發(fā)展至0.8ns、0.7ns,最快速度可突破2500MHz,但這是以犧牲延遲為代價的,好在GPU對延遲不太敏感;
當GDDR3的頻率首次達到2000MHz時,很多人都認為離極限不遠了,于是未雨綢繆的抓緊制定GDDR4規(guī)范,但沒想到在DRAM廠商的努力及新工藝的支持下,GDDR3的生命得到了延續(xù),0.8ns 0.7ns的型號相繼量產(chǎn),而且容量更大的32M×32Bit顆粒也成為主流,基本上能夠滿足高中低端所有顯卡的需要。
當前速度最快0.77ns GDDR3顯存顆粒,理論頻率可達2600MHz
當年2.2ns GDDR最高可達900MHz,核心頻率和I/O頻率止步于450MHz。經(jīng)過5年時間的發(fā)展,GDDR3憑借新工藝終于在核心頻率和I/O頻率方面取得突破,核心頻率可達600MHz以上,I/O頻率超過1200MHz,此時過高的I/O頻率成為了新的瓶頸。
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