AMD桌面級APU發(fā)布!Llano A8深度評測
第四章/第二十二節(jié) GPU性能/DX11游戲:地鐵2033
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游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細(xì)分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態(tài)模糊等等。
畫面設(shè)置:AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進(jìn)行測試。
測試方法:游戲自帶Benchmark
測試模式:由于集成顯卡平臺性能較低,因此測試分為兩種模式:以DX11模式運(yùn)行,分辨率為1920x1080畫面設(shè)置High以及以DX10模式運(yùn)行,分辨率為1440x900,畫面為Medium。
● 獨(dú)顯平臺高畫質(zhì)模式測試:

Intel SandyBridge集顯不支持DX11,因此沒有成績
DX11模式下的地鐵,APU在交火之后提升有一倍,但相比獨(dú)顯并無太大優(yōu)勢。距離流暢可玩依然有差距。
● 集顯平臺低畫質(zhì)模式測試:

在DX10模式低級別畫面設(shè)置下,APU是完全可以玩這個游戲的,而集顯就不行了。
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