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雙卡or雙芯?560Ti SLI戰(zhàn)卡皇590/6990

    在另一款標桿性DX11游戲《Stone Giant》中,通過曲面細分+置換貼圖達到了的畫質提升同樣非常顯著,整個場景的細節(jié)程度獲得大幅加強,讓畫面更加逼真。

    游戲引擎開發(fā)商BitSquid與游戲開發(fā)商Fatshark近日聯(lián)合公布了一個展示DX11強大技術的DEMO。這個名為《StoneGiant》(石巨人)的DEMO,可以讓玩家來測試自己PC顯卡的DX11性能。

雙卡更犀利 560Ti SLI挑戰(zhàn)雙芯片卡皇

    置換貼圖由于需要大量的頂點去進行位移,所以需要模型具備足夠數(shù)量的多邊形,而曲面細分做的事情也正是如此,這也就成為了它提升畫面質量的第二重作用。

    StoneGiant是一款重量級的DX11測試軟件,之所以這么說是因為它大量使用了DX11的招牌特效:曲面細分和景深特效,可以讓顯卡的DX11性能表露無遺。進入之后可以選擇開啟關閉Tessellation以及DOF(DX11級別景深)進行測試,這兩項技術都十分消耗資源,尤其是同時打開時。其中Tessellation技術對畫質的改善最為明顯,測試時默認開啟Tessellation、打開DOF進行測試。

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    《石巨人》主要針對顯卡Tessellation性能進行測試,測試中GTX560 Ti雙卡SLI系統(tǒng)成績介于HD6990和GTX590之間。


    Tessellation如此重要,所以首款DX11測試程序——Heaven Benchmark中,幾乎所有的場景都是由Tessellation技術動態(tài)生成的,地圖中央的飛龍,和周圍凹凸不平的磚墻、石階和瓦片給人留下了深刻的印象。

    Unigine Engine率先發(fā)布了首款DX11測試/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量運用了DX11新增的技術和指令,在DMark11面世之前,Heaven曾經(jīng)是DX11性能測試的非常好的選擇。

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Heaven Benchmark 1.0和2.0的Tessellation細分程度對比

    在這幅圖中,大家注意觀察左側的墻壁(以及凸出石塊的陰影)、右側的臺階和下方的鵝卵石路,Tessellation技術生成的是實實在在的頂點和曲面,所有的巖石、臺階和石塊都是獨立存在,而不再是平面上的虛擬貼圖而已。

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    在這項測試中,可以看到三者成績十分接近,幀速都在每秒50幀以上,GTX590小幅度領先。

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