雙卡or雙芯?560Ti SLI戰(zhàn)卡皇590/6990
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《Lost Planet2》是一款具有光榮傳統(tǒng)的游戲大作,在DX10時(shí)代就以率先支持DX10技術(shù)而著稱,在DX11時(shí)代已然延續(xù)了對(duì)技術(shù)快速提供支持的風(fēng)格,率先利用了DX11及曲面細(xì)分效果,使得游戲畫面再次獲得提升。
《失落的星球2》的游戲舞臺(tái)是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過溫暖化改變的EDN-3rd,這里將新增叢林等新場(chǎng)景,主人公也并非前作那樣為一人,而是以“雪賊”們不同的視點(diǎn)展開故事。
與前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原創(chuàng)引擎MT Framework的最新版VER.2.0進(jìn)行開發(fā),游戲世界的表現(xiàn)將更加細(xì)致和美麗。而不僅僅是畫面上的進(jìn)化,本作將會(huì)在前作玩家要求基礎(chǔ)上追加大量全新要素,新場(chǎng)景、新角色、新武器等自不必說,角色的動(dòng)作也比前作更加豐富多彩。
測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark,開啟全特效+4AA選擇B場(chǎng)景的BOSS戰(zhàn)。
《失落星球2》中GTX560 Ti SLI系統(tǒng)成績(jī)并不是很高,反倒是頻率較低的GTX590取得了較大優(yōu)勢(shì),這可能是由于構(gòu)成GTX590的兩顆顯示核心流處理器較多的原因。
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第1頁(yè):雙芯還是雙卡?560Ti雙卡SLI挑戰(zhàn)卡皇第2頁(yè):GTX590與HD6990都是基于SLI/CF技術(shù)第3頁(yè):測(cè)試平臺(tái)與測(cè)試方法第4頁(yè):基準(zhǔn)測(cè)試:3DMark11/3DMark Vantage第5頁(yè):理論測(cè)試:石巨人/天堂2.5第6頁(yè):DX11游戲:地鐵2033/異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士第7頁(yè):DX11游戲:失落星球2第8頁(yè):DX10游戲:孤島危機(jī)/孤島驚魂2第9頁(yè):DX10游戲:沖突世界/鷹擊長(zhǎng)空第10頁(yè):DX9C游戲:黑手黨2/街頭霸王4第11頁(yè):功耗測(cè)試與總結(jié):雙芯不如雙卡
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