雙卡or雙芯?560Ti SLI戰(zhàn)卡皇590/6990
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Crysis(孤島危機(jī))無(wú)疑是DX11出現(xiàn)之前對(duì)電腦配置要求最高的PC游戲大作。作為DX10游戲的標(biāo)桿,Crysis的畫(huà)面達(dá)到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺(tái)和之前所有的PC游戲。Crysis還有個(gè)資料片Warhead,使用了相同的引擎。
實(shí)際上,《Crysis》對(duì)多卡系統(tǒng)支持并不是很好,參加測(cè)試的三塊顯卡都只取得了60幀每秒左右的成績(jī),性能十分接近。
自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購(gòu)買(mǎi)之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)新作,本作不但開(kāi)發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無(wú)關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
借助于蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時(shí)的天氣與空氣效果,所有物體也都因?yàn)槿碌奈锢硪?,而顯得更加真實(shí)。你甚至可以在游戲中看到一處火焰逐漸蔓延,從而將整個(gè)草場(chǎng)燒光!而且首次對(duì)DX10.1提供支持,雖然我們很難看到。
測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark工具。
《孤島驚魂2》中雙卡系統(tǒng)性能再次超越了雙芯方案,并領(lǐng)先HD6990達(dá)19%以上。
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第1頁(yè):雙芯還是雙卡?560Ti雙卡SLI挑戰(zhàn)卡皇第2頁(yè):GTX590與HD6990都是基于SLI/CF技術(shù)第3頁(yè):測(cè)試平臺(tái)與測(cè)試方法第4頁(yè):基準(zhǔn)測(cè)試:3DMark11/3DMark Vantage第5頁(yè):理論測(cè)試:石巨人/天堂2.5第6頁(yè):DX11游戲:地鐵2033/異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士第7頁(yè):DX11游戲:失落星球2第8頁(yè):DX10游戲:孤島危機(jī)/孤島驚魂2第9頁(yè):DX10游戲:沖突世界/鷹擊長(zhǎng)空第10頁(yè):DX9C游戲:黑手黨2/街頭霸王4第11頁(yè):功耗測(cè)試與總結(jié):雙芯不如雙卡
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