無法阻擋的腳步!AMD入侵三大游戲機
HD5000系列的標準接口配置是雙Dual-Link DVI、DisplayPort、HDMI,其中兩個DL-DVI占據(jù)了4個顯示通道,DP和HDMI各一個,這樣就把Eyefinity的6個通道都用完了。
而HD6000的標準接口配置則是一個Dual-Link DVI、一個Single-Link DVI、HDMI、兩個Mini-DP。外觀上是把一個普通DP替換成了兩個Mini-DP,實際上是從原來的DL-DVI中拆分出來了一個顯示通道,多做了一路DP輸出。
這樣做的好處就是,一片顯卡可以直接接駁任何類型的數(shù)字顯示設(shè)備而不需要轉(zhuǎn)接,另外HD6000的所有六個顯示通道都可以直接輸出,而不需要購買專用的6-DP特殊版顯卡。
公版HD6000就能支持六路輸出
這個功能是利用了DP 1.2標準當中的多流傳輸技術(shù),通過專用的適配器,將一路Mini DP轉(zhuǎn)接為三路,這樣兩路Mini-DP就能輕松支持六屏輸出。而且轉(zhuǎn)接出來的六路通道并不局限于DP接口,HDMI、DVI、VGA等常見的接口都可以兼容。如此一來,Eyefinity技術(shù)的實現(xiàn)難度還有兼容性將大大增強。
● 《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》
● 《叛逆連隊2》
● 《街霸4》
我們測試過的眾多游戲?qū)θ恋闹С侄挤浅:?,只有街?有點問題,街霸4雖然能支持超寬分辨率,但它的縱橫比其實是固定的,當橫向尺寸固定擴充三倍之后,縱向尺寸就會相應(yīng)裁剪,由此導致實際顯示的畫面不但沒有增多反而減少了。
而其他所有的游戲,兩邊顯示器所顯示的畫面,完全就是單顯示器看不到的景色,超寬的視角對于任何類型的游戲都能起到很好的輔助作用。
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