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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評測    /    正文

物理性能翻倍!首款DX10PhysX游戲測試

    自從3D顯卡正式走向世界后,就和游戲結(jié)下了不解之緣。對廣大用戶而言,一款強(qiáng)大的電腦,勢必不能少了一款3D性能強(qiáng)勁的顯卡。雖然現(xiàn)在顯卡能干的事情越來越多,但從受眾面上看,游戲才是顯卡的根本立足點(diǎn)。試想,沒有震撼效果游戲的支持,性能再強(qiáng)大的顯卡也無用武之地。

UT3只有個(gè)別地圖才能支持PhysX

    近一段時(shí)間,物理加速技術(shù)毫無疑問是3D游戲的熱點(diǎn)話題之一,自從Intel收購Havok、NVIDIA收購Ageia之后,兩強(qiáng)相爭的局面已經(jīng)成型——也就是CPU物理加速和GPU物理加速之爭。不過目前來看還是GPU物理加速的呼聲更高一些,而且必將成為繼DX10之后的又一3D圖形制高點(diǎn)。

支持GPU物理加速!最強(qiáng)國產(chǎn)游戲MKZ賞
國產(chǎn)物理游戲MKZ(鐵甲突襲),物理效果不錯(cuò),但圖形效果一般

    不過由于GPU物理加速正式投入應(yīng)用的時(shí)間還不夠長,所以目前支持GPU物理加速的游戲還不夠多,主要為采用UT3引擎+PhysX引擎的部分游戲,且要使用專用的地圖才能體驗(yàn)到逼真的物理效果。因?yàn)闆]什么知名大作,所以用戶接受度不高。國內(nèi)有個(gè)MKZ雖然支持PhysX,物理效果還可以但畫面效果很爛,之前幾乎所有的PhysX游戲都是DX9的,3D圖像效果和物理效果一直都不能兼得。

    眾所周知,F(xiàn)PS游戲始終推動(dòng)著3D圖形技術(shù)的發(fā)展,各種新技術(shù)無一不是首先應(yīng)用到FPS上,當(dāng)年的DOOM3如此,即使是現(xiàn)在看對配置都BT的Crysis也是如此,而現(xiàn)在終于出了一款Cryostasis游戲……DX10+PhysX成為了現(xiàn)實(shí)!

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