物理性能翻倍!首款DX10PhysX游戲測試
《Cryostasis: Sleep of Reason》(雪域危機:沉睡之謎)DX10 Demo除了展示PhysX技術(shù)之外,另一個重要功能就是測試顯卡性能,以便讓所有玩家做好心理準備,自己的顯卡到底能否跑得動?
● 測試平臺配置
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PCPOP.COM評測室 | |
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硬件系統(tǒng)配置 | |
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Core i7 Extreme Edition 965 | |
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主 板 |
GIGABYTE X58 Extreme chipset:X58 |
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顯 卡 |
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內(nèi) 存 |
CORSAIR TR3X3G1333C9 DDR3-1333(9-9-9-20 1T) 3x1G |
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硬 盤 |
西部數(shù)據(jù) velociraptor 300G 10000RPM 16MB |
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電 源 |
海盜船 HX 1000W |
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軟件系統(tǒng)配置 | |
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操作系統(tǒng) |
Windows vista Unimate 32 Bit SP1 |
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DirectX |
10.1 |
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顯示驅(qū)動 |
NVIDIA Forceware 181.00 ATI Catalyst 8.12WHQL |
需要說明的是,nvidia已經(jīng)放出了優(yōu)化驅(qū)動181.00驅(qū)動,而AMD還是催化劑8.12WHQL版本,AMD在驅(qū)動方面,尤其是游戲支持度方面始終是慢NVIDIA半拍。
最近一段時間NVIDIA隨顯卡驅(qū)動附帶的PhysX物理驅(qū)動更新也非常頻繁,這是因為近期也發(fā)布了不少支持PhysX的游戲,如MKZ、Mirror''s Edge、Cryostasis以及NVIDIA的物理Demo和屏保等,此次測試我們就使用了NVIDIA最新的PhysX 8.11.18版本。
本次測試,因為僅是證明物理效果的趨勢,選擇了優(yōu)異CPU平臺和中端顯卡,對比顯卡和CPU對物理加速的差異。
● 測試方法
啟動Demo調(diào)整分辨率和設(shè)置之后開始運行,最終Demo會自動得出平均FPS值,所以測試起來非常方便,誤差很小。
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