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物理性能翻倍!首款DX10PhysX游戲測試

    首先測試的是CPU進(jìn)行物理計(jì)算,顯卡為HD4870、9600GT、9800GT,所有特效開至最高,全屏抗鋸齒和各向異性過濾關(guān)閉。測試分辨率從19寬屏的1440X900起跳,包括20/22寸液晶的1680X1050分辨率,最高為24/25.5/26/28寸液晶的1920X1200分辨率:

    從測試成績看,各款顯卡的表現(xiàn)都慘不忍睹,造成這樣的原因并非CPU和顯卡的性能不濟(jì),罪魁禍?zhǔn)资荘hysX,NVIDIA雖然宣稱PhysX物理引擎同時(shí)支持CPU、PPU、GPU物理加速,但從實(shí)際測試過程中看,CPU的使用率不高,基本就沒參與運(yùn)算。大家也能理解幀數(shù)只有10幾幀的原因。那么使用GPU進(jìn)行物理加速后,情況會有改觀嗎?

    事實(shí)證明,開啟GPU加速的話,9800GT和9600GT表現(xiàn)脫胎換骨,幀率大幅翻倍,遺憾的是,由于對PhysX支持度不佳,HD4870依舊萎靡不振,成績和之前的CPU“物理計(jì)算”下相當(dāng)。

    從此款游戲Demo的畫面來看,游戲的模型并不是很復(fù)雜,理論上HD4870成績不會這么慘不忍睹,造成這樣的原因就是因?yàn)槲锢硇Ч麤]有合適的單元參與運(yùn)算,未來除非NVIDIA的PhysX支持A卡加速,否則A卡用戶幾乎沒有玩這款游戲的可行性。

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