物理性能翻倍!首款DX10PhysX游戲測試
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自從3D電腦游戲概念興起,用戶訴求的都是真實(shí)的3D世界。雖然進(jìn)入DX10時代后,我們得到了更華麗、更精彩的游戲畫面,但欣喜之余,卻發(fā)現(xiàn)游戲意猶未盡,而物理效果匱乏正是本源。
解決物理效果匱乏的局面,勢必要啟用GPU身上的隱藏能力——PhysX,Cryostasis的畫面表現(xiàn),完美詮釋了光滑粒子動力學(xué)(smoothed particle hydrodynamics)布料、剛體和熱效應(yīng)模擬等物理效果,讓我們的游戲世界更加真實(shí),而這一切都得益于PhysX物理技術(shù)。從測試成績看,應(yīng)用物理效果后,即便現(xiàn)今最強(qiáng)大CPU——i7 965也不能應(yīng)付(游戲不支持CPU物理運(yùn)算),而開啟PhysX加速后,游戲速度大幅加速,畫面表現(xiàn)力脫胎換骨,從中我們可以窺出未來GPU物理加速的應(yīng)用前景。

PhysX物理引擎可以讓游戲畫面栩栩如生,達(dá)到“動態(tài)逼真”
《Cryostasis: Sleep of Reason》(雪域危機(jī):沉睡之謎)的到來,游戲性暫且不談,但技術(shù)上可說是游戲的變革,如同火種一般,將物理效果傳達(dá)出來,影響更多的游戲公司參與其中,試想EA、2K、THQ等游戲公司旗下產(chǎn)品若加入PhysX效果,當(dāng)我們投籃、射門、賽車時,會有更加真實(shí)的效果出現(xiàn),那么我們的游戲世界會變得更加真實(shí),玩家也會樂在其中!
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