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開創(chuàng)DX11宏圖霸業(yè)!鐳HD5870權(quán)威評測

第四章 DX11游戲?qū)崪y+視頻

第四章/第一節(jié) DX11游戲并不遙遠:第4季度發(fā)布4款

    2006年11月,首款DX10顯卡GeForce 8800GTX發(fā)布,當(dāng)時還沒有任何有關(guān)DX10游戲的影子,直到7個月后第一款DX10游戲《失落星球》才正式發(fā)布。

    2007年11月,首款DX10.1顯卡Radeon HD3870發(fā)布,當(dāng)時DX10.1并未引起玩家和業(yè)界的重視,5個月后第一款DX10.1游戲《刺客信條》發(fā)布,結(jié)果因為眾所周知的原因很快就被“和諧”了。

    如今,首款DX11顯卡Radeon HD5870橫空出世,也將面臨無DX11游戲可玩的局面,但這次玩家們不用等太久了。AMD稱在2009年第四季度,將會有四款DX11游戲正式發(fā)布(注意絕非測試版),2010年初陸續(xù)會有大作及DX11引擎面世。

    不出意外的話,已經(jīng)加入DX10.1支持的EA RTS網(wǎng)絡(luò)游戲《BattleForge》將會拔得頭籌,率先通過補丁升級支持DX11,預(yù)計將會在9-10月之間。

    已經(jīng)支持DX10.1技術(shù)的《潛行者:晴空》續(xù)作《潛行者:普里皮亞季的召喚》將會是第一款原生DX11游戲。

    《科林麥克雷:塵埃2》完全使用DX11引擎締造,通過目前泄漏的圖片和視頻來看,稱之為最強賽車游戲豪不為過。


AMD提供給媒體的5款DX11游戲Demo


最微軟最新的2009年8月DirectX更新包中,就包含了對DX11的支持

    現(xiàn)在,我們已經(jīng)率先拿到了這幾款DX11游戲的測試Demo,接下來我們就使用HD5870顯卡對其進行測試,來一窺DX11顯卡的實例和DX11游戲的魅力。

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第1頁:DX10大勢已去!首款DX11顯卡HD5870發(fā)布第2頁:DX10.0大革命:畫面很完美、但速度很慢第3頁:DX10.1小修補:片面追求畫面行不通第4頁:DX11時代來臨:為高效率游戲而生第5頁:DX11特性解讀:Shader Model 5.0第6頁:DX11特性解讀:多線程處理第7頁:DX11特性解讀:兩種新的紋理壓縮格式第8頁:DirectCompute與Stream/CUDA/OpenCL的關(guān)系第9頁:DirectCompute 10/11版本間的區(qū)別第10頁:DirectCompute 11新特效:順序無關(guān)透明化第11頁:DirectCompute 11新特效:景深第12頁:DirectCompute 11新特效:高清晰環(huán)境光遮蔽第13頁:DX11重要技術(shù):Tessellation前身今世解讀第14頁:2002年R200:Tessellation的鼻祖TruForm第15頁:2005年Xenos:Tessellation登陸XBOX360第16頁:2007年R600:孤掌難鳴的Tessellation第17頁:2009年RV870:納入DX11修成正果第18頁:DX11版Tessellation的改進第19頁:DX11版Tessellation在游戲中的應(yīng)用實例第20頁:DX11游戲并不遙遠:第4季度發(fā)布4款2第21頁:DX11游戲:《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第22頁:DX11游戲:《科林麥克雷:塵埃2》第23頁:DX11游戲:RTS網(wǎng)游《BattleForge》第24頁:DX11游戲引擎:《Frostbite Engine 2》第25頁:DX11游戲引擎:《Cry Engine 3》第26頁:RV870核心架構(gòu)圖及規(guī)格全對比第27頁:RV870架構(gòu)解析:竟然是單芯片“雙核心”第28頁:RV870架構(gòu)解析:圖形控制引擎第29頁:RV870架構(gòu)解析:流處理器規(guī)格特性第30頁:RV870架構(gòu)解析:紋理單元和緩存第31頁:RV870架構(gòu)解析:光柵單元和抗鋸齒第32頁:RV870架構(gòu)解析:更高頻更節(jié)能的第三代GDDR5第33頁:ATI Eyefinity三屏/六屏顯示技術(shù)解析第34頁:Matrox三屏環(huán)幕技術(shù)回顧第35頁:ATI的驚人設(shè)計 RV870最多支持六屏輸出第36頁:靈活多變的三屏六屏輸出方案一覽第37頁:三屏/六屏輸出玩游戲震撼效果展示第38頁:編輯實戰(zhàn)HD5870三屏玩游戲?qū)嵟膱D第39頁:HD5870三屏/六屏實際應(yīng)用視頻展示第40頁:HD5870顯卡賞析:AMD官方高清晰美圖第41頁:HD5870顯卡實物:外觀賞析第42頁:HD5870顯卡實物:最輕的高端卡第43頁:HD5870顯卡拆解:40nm核心與GDDR5顯存第44頁:HD5870顯卡供電:數(shù)字式4+1+2相第45頁:測試平臺:Core i7 975 + X58最強配置第46頁:DX9C理論性能測試:3DMark06第47頁:DX10理論性能測試:3DMark Vantage第48頁:DX10渲染性能測試:填充率和貼圖第49頁:DX10游戲:《孤島危機:彈頭》第50頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯(lián)進攻》第51頁:DX10游戲:《生化危機5》第52頁:DX10.1游戲:《湯姆克蘭西之鷹擊長空》第53頁:DX10.1游戲:《潛行者:晴空》第54頁:DX10.1游戲:《孤島驚魂2》第55頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第56頁:DX9C游戲:《極品飛車13:變速》第57頁:DX9C物理游戲:《鏡之邊緣》第58頁:OpenGL游戲:《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭》第59頁:功耗測試:HD5870耗電最少性能最強第60頁:測試成績匯總:HD5870 PK GTX285第61頁:測試成績匯總:HD5870 PK HD4870X2第62頁:測試成績匯總:HD5870 PK GTX295第63頁:雙卡戰(zhàn)四核:HD5870 CF對決GTX295 SLI第64頁:編輯測試手記:相當(dāng)完美的高端卡第65頁:全文總結(jié)與展望:敢為人先勇于創(chuàng)新的ATI

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