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2009年度芯片級(jí)橫評(píng)!24款顯卡大決戰(zhàn)

● 物理游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?/STRONG>

    《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸肥歉鶕?jù)Grant Morrison同名漫畫改編,堪稱蝙蝠俠歷代最黑暗的一作。瘋?cè)嗽豪镪P(guān)的都是蝙蝠俠親手逮捕的罪犯。某天,以小丑為首的病人們聲稱覺(jué)得“無(wú)聊”,所以劫持了醫(yī)護(hù)人員,要求蝙蝠俠前去陪他們“游戲”。這場(chǎng)瘋狂的迷藏中,占盡優(yōu)勢(shì)的是反派們,蝙蝠俠不僅要提防殺氣騰騰的各個(gè)患者,同時(shí)他自己的精神狀態(tài)也處于失常的邊緣。

    與此同時(shí),瘋?cè)嗽旱囊欢螝v史被揭開(kāi):原來(lái)其創(chuàng)辦者阿卡姆最后也淪為自己醫(yī)院里的精神病。這座哥特式的陰森建筑仿佛帶著數(shù)代的詛咒,成為蝙蝠俠和病人們無(wú)法擺脫的宿命。病人們滿足于自己的瘋狂,并不想逃離瘋?cè)嗽?;蝙蝠俠承認(rèn)自己厭惡那里是因?yàn)槿ツ抢铩熬拖窕丶乙粯印薄?/P>

    相關(guān)評(píng)測(cè)黑暗使者![蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽篯試玩

    畫面設(shè)置:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸肥褂玫氖谴竺ΧΦ奶摶?引擎,PC版在畫面方面進(jìn)一步提升,不僅解決了HDR+AA問(wèn)題,還加了DX10中新的光影特效,而且還完美支持NVIDIA的PhysX引擎及3D幻鏡技術(shù)。以高效率著稱的虛幻3引擎本身對(duì)顯卡要求不高,但大量PhysX效果的引入使得只有高端N卡才能跑動(dòng)。

    測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark,該游戲只對(duì)N卡提供內(nèi)置AA,A卡需要在驅(qū)動(dòng)中強(qiáng)制開(kāi)AA,兩中抗鋸齒模式并不相同。由于A卡不支持PhysX,所以測(cè)試分為4AA和4AA+PhysX兩種模式。

● 1920x1200分辨率中高端顯卡對(duì)比

● 1680x1050分辨率中低端顯卡對(duì)比

    可以看出,蝙蝠俠這款游戲如果不開(kāi)PhysX的話,本身對(duì)顯卡的要求并不高,低端顯卡都能特效全開(kāi)+抗鋸齒流暢運(yùn)行,但開(kāi)啟PhysX的話,性能損失就比較大了。

    由于游戲沒(méi)有對(duì)A卡提供內(nèi)置的抗鋸齒模式,A卡通過(guò)驅(qū)動(dòng)強(qiáng)制開(kāi)AA性能下降幅度很大,全面落后于同級(jí)N卡。

    N卡方面,顯卡要同時(shí)負(fù)責(zé)圖形渲染和物理加速的話,512MB顯存已經(jīng)不夠用了,所以GTS250性能下降比較多,表現(xiàn)還不如9800GT。

    而A卡不支持PhysX,物理加速全靠CPU運(yùn)算,所有高端顯卡穩(wěn)定在17幀,看來(lái)CPU已經(jīng)成為嚴(yán)重瓶頸。

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