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王者歸來!NVIDIA歷代旗艦級顯卡回顧

    由于競爭對手ATI在2001年秋發(fā)布了的Radeon 8500,也是在高端市場上第一次略微領(lǐng)先了NVIDIA。雖然憑借出色的驅(qū)動支持,TI500在游戲中仍然有一定的優(yōu)勢,但是即使這樣,Radeon 8500和TI500的勢均力敵的態(tài)勢,還是給了NVIDIA一定的壓力。
 
● 為了王位!GeForce 4 Ti發(fā)布

GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/650 MHz
 
    于是,2002年2月,NVIDIA發(fā)布了研發(fā)代號為NV25的GeForce4 Ti系列顯卡,也是DirectX 8時代下最強(qiáng)勁的GPU圖形處理器。GeForce4 Ti芯片內(nèi)部包含的晶體管數(shù)量高達(dá)6千3百萬,為改良的TSMC 0.15微米工藝生產(chǎn),采用了新的PBGA封裝,運行頻率達(dá)到了300MHz。核心集成的6300萬個晶體管相當(dāng)于Athlon CPU的2倍,發(fā)熱也不小,所以GeForce4 Ti系列顯卡上都配備了散熱風(fēng)扇。
 
成就3D圖形霸業(yè)!NVIDIA歷代顯卡回顧
 
 NV25核心內(nèi)部
 
    NV25擁有4條素管線,每管線2個TMU(紋理貼圖單元),這和前兩代產(chǎn)品是一樣的,所不同的是Geforce 4還擁有2個Vertex shaders單元,以及4個Pixel shader單元。
 
    GeForce4 Ti采用了第二代nfiniteFX 引擎,它是從GeForce3時代開創(chuàng)的nFiniteFX引擎改進(jìn)而來的,頂點SHADER單元增加到2個,像素著色單元的效率顯著的提升。GeForce4 Ti也同時引入了第二代LightSpeed Memory Architecture II(LMA II)光速顯存構(gòu)架技術(shù),在全屏反鋸齒方面,GeForce4 Ti采用了新的Accuview AA技術(shù)。從總體上看,GeForce4 Ti也是從GeForce3的加強(qiáng)優(yōu)化版本,核心增加了一個頂點單元,同時頻率也比GeForce3有了很大的提升。

生不逢時的鈦極4800:

    2002年底,市場正式開始從AGP4X向AGP8X過渡,NV也順應(yīng)時勢的推出了GF4 TI4200/4800-8X,除了接口帶寬升級之外,頻率也略有提升,性能更上一層樓。

    但在此時,微軟的DirectX 9 API標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)成型,ATI率先發(fā)布首款DX9顯卡Radeon 9700/9500,不但性能上完全超越了GeForce Ti 4000系列,而且支持新的圖形標(biāo)準(zhǔn),這對NVIDIA造成了不小的壓力。而此時NVIDIA全新架構(gòu)的GeForce FX系列正面臨制造工藝和技術(shù)方面的難題,屢次延期導(dǎo)致產(chǎn)品線青黃不接。

    所以說GeForce 4 Ti 4000系列雖然性能不錯,而且性價比很高,但生不逢時!

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