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主流CPU顯卡 04年五款終極游戲測試

  《波斯王子·時之砂》一推出就大為轟動,除了被評選為2003年度非常好的動作游戲之外,全球累積銷量也達到240萬套,可以說是叫好又叫座。UBISOFT公司當然不會放過乘勝追擊的機會,希望在續(xù)篇中仍能延續(xù)前作的輝煌。

  《波斯王子·時之砂》發(fā)行一年后,這位曾經(jīng)帶領(lǐng)我們走入傳奇世界的波斯王子再次拿起了心愛的彎刀?!恫ㄋ雇踝?#183;時之砂》的續(xù)篇《波斯王子·武者之心》PC版終于在12月6日向我們走來。

    說實話,這款經(jīng)典游戲的續(xù)作有點令人吃驚,因為《時之砂》中那華麗、夢幻的色彩在《武者之心》中已經(jīng)蕩然無存,取而代之的是黑暗與血腥。雖然風格有所改變,但是DirectX 9帶來的視覺效果依然是那樣的優(yōu)秀。

 令人眼花繚亂的動作設(shè)計

    《時之砂》中的另一亮點就是游戲的動作性和操控感,好在這一點在《武者之心》中得到了發(fā)揚光大。通過上面的示意圖我們看到了極其復雜的動作設(shè)計,給玩家們留下了非常廣闊的發(fā)揮空間。<

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