主流CPU顯卡 04年五款終極游戲測(cè)試
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經(jīng)過(guò)5年的曲曲折折,Valve終于在2004年底發(fā)布了可能是史上最好的FPS游戲:《半條命2》。與《Doom 3》不同的是,這款游戲的引擎開發(fā)任務(wù)是由Havok公司獨(dú)立完成的,其中的“布娃娃”物理系統(tǒng)還用在了《Max Payen 2》以及《PAINKELLER》等游戲中。
“布娃娃”引擎獲得了02、03年度的GameDeveloper Frontline獎(jiǎng)
“布娃娃”物理引擎是一種模擬人體關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)的系統(tǒng),游戲中的人體加入這一系統(tǒng)后各個(gè)關(guān)節(jié)就能夠按照盡量真實(shí)的規(guī)律去運(yùn)動(dòng)。例如敵人死亡之后,其身體不再會(huì)直挺挺的倒在地上,而是會(huì)根據(jù)具體地形的不同而擺出不同姿勢(shì),比如靠在墻角、伏在樓梯上等等。
相比“布娃娃”系統(tǒng)的內(nèi)在技術(shù),《半條命2》華麗的畫面給人更加深刻的印象。這款游戲的渲染引擎將光能傳遞和凹凸貼圖技術(shù)革命性的結(jié)合了起來(lái),它幾乎是目前所有的游戲中將DirectX 9的特性發(fā)揮的最淋漓盡致的一款。
除了畫面和引擎這些技術(shù)性特征以外,《半條命2》的劇情也同樣引人入勝。外星力量占領(lǐng)地球那種末世的感覺,維護(hù)世界和平的重任在身,以及父女親情都是游戲的靈魂。總之這是一款不可多得的超級(jí)大作,我建議各位玩家一定要體驗(yàn)一下。
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