主流CPU顯卡 04年五款終極游戲測試
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如果提名2004年度最受關(guān)注的PC游戲,《Doom 3》是100%要入圍的一款。這款基于OpenGL開發(fā)的FPS超級大作的最大價(jià)值在于其革命性的引擎。
從視覺上來講,《Doom 3》使用了非常精細(xì)的3D模型以及貼圖,使得游戲效果極其逼真;而實(shí)時(shí)演算出的動(dòng)態(tài)光影更增加了畫面的真實(shí)性。在物理特性方面id Software開發(fā)的引擎向來以穩(wěn)定著稱,這一點(diǎn)在FPS超級經(jīng)典《Quake 3》上面體現(xiàn)的淋漓盡致。《Doom 3》的全新引擎中甚至延續(xù)了《Quake 3》里面“平移跳”和“螺旋跳”的跳躍特性,令老玩家倍感親切。

《Doom 3》的另外一個(gè)賣點(diǎn)就是“恐怖”,由于游戲場景是暗無天日的火星基地,所以你永遠(yuǎn)不知道那些拐角處的陰影中藏著什么東西。而就算是沒有怪物來騷擾,你甚至經(jīng)常會(huì)被自己的影子嚇一跳……不信的話各位就去體驗(yàn)一下吧。<
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