X58上插什么好?三路SLI大戰(zhàn)四路交火
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● DX10 RTS游戲——《英雄連》
《英雄連》這款以二戰(zhàn)作為題材的RTS游戲一經(jīng)發(fā)布就備受好評,它采用了當時先進的游戲引擎,它最大的特點就是游戲場景會隨著戰(zhàn)斗的進行不斷發(fā)生變化,可以被各種手段破壞游戲場景,比如大量的射擊爆炸和煙霧效果,而且游戲的環(huán)境、道具和人物模型設(shè)計非常細膩。
游戲采用了Relic Entertainment自行開發(fā)的“Essance engine”,并采用了HAVOK的物理引擎。Essance引擎更偏重于對畫面中物體的幾何細節(jié)表現(xiàn),在升級支持DX10以后,最主要的改進就是人物環(huán)境模型和紋理,對顯卡的幾何處理能力要求更高。
測試方法:選擇游戲自帶的測試程序進行測試,最終得出最大、最小和平均FPS,測試結(jié)果非常精確。
昔日的DX10游戲大作已經(jīng)難不倒高端顯卡了,如今HD4870X2和GTX280單卡都能在優(yōu)異2560分辨率下特效全開流暢運行。所以FPS大小并非關(guān)鍵,我們主要看多路系統(tǒng)的效率。
HD4870X2表現(xiàn)不錯,GTX280不是對手,但也僅限于此,兩塊GTX280就能干掉四顆核心了,三路SLI更是遙遙領(lǐng)先??磥鞟TI的驅(qū)動對雙核心的HD4870X2支持非常到位,但是四顆核心呢,該卡已經(jīng)發(fā)布了半年之久效率始終上不去!
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